SebuahRumah memiliki 5 pintu. Jika seseorang masuk rumah tersebut kemudian keluar dengan syarat pintu masuk dan pintu keluar tidak boleh sama, maka banyaknya cara yang dapat dilakukan adalah? 9 cara 10 cara 20 cara 25 cara Semua jawaban benar Jawaban: C. 20 cara. Dilansir dari Ensiklopedia, sebuah rumah memiliki 5 pintu. jika seseorang masuk rumah tersebut kemudian keluar dengan syarat pintu masuk dan pintu keluar tidak boleh sama, maka banyaknya cara yang dapat dilakukan adalah 20 cara.
Berapacara seseorang dapat masuk dan keluar? dengan pintu yang berbeda; dengan pintu mana saja; Penyelesaian: Misalkan pintunya A, B, C, dan D. AB artinya : masuk pintu A dan keluar pintu B. BA artinya : masuk pintu B dan keluar pintu A. dengan pintu yang berbeda hasilnya: AB, AC, AD, BC, BD, BA, CD, CA, CB, DA, DB, DC jadi banyaknya: 12 cara. dengan pintu masa saja, hasilnya:
banyakcara seseorang masuk dan keluar (searah) gedung tersebutadalahMenggunakan kaidah pencacahan salahsatu dasar dari permutasi
Jadi banyak pilihan pintu untuk keluar rumah ada 3. Sehingga, banyak cara yang dapat dilakukan saat masuk dan keluar rumah adalah. Banyak pilihan pintu saat masuk × \times × Banyak pilihan pintu saat keluar = 4 × 3 =4\times 3 = 4 × 3 = 12 =12 = 12. Jadi, banyak cara yang dapat dilakukan ada 12 cara. Opsi yang tepat adalah C
berdasarkan definisi iot pernyataan di bawah ini benar kecuali. ArticlePDF Available Abstract and FiguresAbstrak- Sistem pintu keamanan di laboratorium biasanya menggunakan kunci konvensional. Departemen Teknik Listrik dan Informatika, Perguruan Tinggi Kejuruan, Universitas Gadjah Mada memiliki 24 laboratorium dan puluhan ruang kelas. Semakin tinggi jumlah laboratorium dan ruang kelas, semakin banyak kunci yang dibutuhkan. Kendala yang dihadapi oleh asisten laboratorium adalah sulitnya menemukan kunci dan kehilangan satu cara mengatasi masalah di atas membuat sistem penguncian pintu otomatis menggunakan sensor sidik jari. Sistem ini bertujuan untuk meningkatkan keamanan dan memfasilitasi akses untuk mengunci ruangan. Sistem ini dibuat menggunakan mikrokontroler sebagai prosesor dan sensor sidik jari. Identitas pengakses laboratorium disimpan dalam memori untuk membuka kunci pintu. Di pintu masuk, pintu kunci magnetik dipasang, yang terhubung ke sistem mikrokontroler. Sistem dapat berjalan seperti yang dimaksudkan dan dapat mendeteksi sidik jari yang tersimpan dalam memori. Sistem dapat mengidentifikasi sidik jari pengguna yang disimpan dalam memori dengan persentase keberhasilan 95% dari total 40 percobaan membuka Kunci Sidik Jari, Kunci Magnetic, Mikrokontroller, Sistem Kunci Pintu, Keamanan Content may be subject to copyright. Discover the world's research25+ million members160+ million publication billion citationsJoin for freeContent may be subject to copyright. JTT Jurnal Teknologi Terapan Volume 6, Nomor 1, Maret 2020 p-ISSN 2477- e-ISSN 2549-1938 84 SISTEM KEAMANAN PINTU LABORATORIUM BERBASIS SENSOR FINGERPRINT DAN MAGNETIC LOCK Ardhi Wicaksono Santoso1,*, Anindita Suryarasmi2, Aditya Alvian Nugroho3 1,2,3 Departemen Teknik Elektro dan Informatika, Sekolah Vokasi, Universitas Gadjah Mada, Yogyakarta, Indonesia Email 2anindita Abstrak Abstrak- Sistem pintu keamanan di laboratorium biasanya menggunakan kunci konvensional. Departemen Teknik Listrik dan Informatika, Perguruan Tinggi Kejuruan, Universitas Gadjah Mada memiliki 24 laboratorium dan puluhan ruang kelas. Semakin tinggi jumlah laboratorium dan ruang kelas, semakin banyak kunci yang dibutuhkan. Kendala yang dihadapi oleh asisten laboratorium adalah sulitnya menemukan kunci dan kehilangan satu cara mengatasi masalah di atas membuat sistem penguncian pintu otomatis menggunakan sensor sidik jari. Sistem ini bertujuan untuk meningkatkan keamanan dan memfasilitasi akses untuk mengunci ruangan. Sistem ini dibuat menggunakan mikrokontroler sebagai prosesor dan sensor sidik jari. Identitas pengakses laboratorium disimpan dalam memori untuk membuka kunci pintu. Di pintu masuk, pintu kunci magnetik dipasang, yang terhubung ke sistem mikrokontroler. Sistem dapat berjalan seperti yang dimaksudkan dan dapat mendeteksi sidik jari yang tersimpan dalam memori. Sistem dapat mengidentifikasi sidik jari pengguna yang disimpan dalam memori dengan persentase keberhasilan 95% dari total 40 percobaan membuka kunci. Kata Kunci Sidik Jari, Kunci Magnetik, Mikrokontroller, Sistem Kunci Pintu, Keamanan Abstract Abstract- The security door system in the laboratory uses conventional locks. The Department of Electrical and Information Engineering, Vocational College, Universitas Gadjah Mada has 24 laboratories and dozens of classrooms. The higher the number of laboratories and classrooms, the more keys are needed. Obstacles that are problematic by laboratory assistants are difficult to find keys and lose keys. One way to overcome the above problem is to create an automatic door locking system using a fingerprint sensor. This system encourages security and facilitates access to activate the room. This system is made using a microcontroller as a processor and fingerprint sensor. The identity of the laboratory access is opened to unlock the door. At the entrance, a magnetic door lock is installed, which is connected to the microcontroller system. The system can run as successful and can be moved with a finger stored in memory. 95% of the total 40 trials were unlocked. Keywords Fingerprint, Lock Door Systems, Magnetic Lock, Microcontroller, Security I. PENDAHULUAN Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang semakin meningkat terutama dibidang elektronika ditandai dengan pesatnya kemajuan yang terjadi dengan diciptakannya peralatan elektronika yang semakin canggih. Banyak keuntungan yang diperoleh dari perkembangan elektronika tersebut, diantaranya adalah semakin mudahnya manusia dalam menyelesaikan suatu masalah atau melakukan sesuatu sehingga waktu, tenaga, dan biaya dapat digunakan dengan lebih hemat namun efektif. Aktivitas yang bersifat rutin sekarang banyak digantikan oleh peralatan-peralatan yang dirancang secara otomatis, yang dapat bekerja menggantikan tenaga manusia. Salah satu penerapan teknologi adalah JTT Jurnal Teknologi Terapan Volume 6, Nomor 1, Maret 2020 p-ISSN 2477- e-ISSN 2549-1938 85 pengembangan aplikasi rumah/ruang pintar smart home/room yang dapat memberikan kenyamanan, keamanan dan efesien bagi pengguna. Penambahan teknologi identifikasi dan pelacakan, sensor-sensor, actuator, dan protokol komunikasi dapat menghasilkan sebuah sistem smartroom/smarthome Atzori, dkk., 2010. Rumah/ruang pintar memiliki sistem otomatis untuk mengendalikan peralatan multimedia untuk memantau dan mengaktifkan sistem keamanan. Rumah/ruang pintar tampak "cerdas" karena adanya sistem komputer yang memonitoring banyak aspek pada kegiatan sehari-hari di rumah/ruangan Bregman, 2010. Rumah pintar yang diintegrasikan dengan Programmable Logic Controller PLC dapat memberi kemudahan dalam mengendalikan alat-alat elektronik, peralatan listrik, dan lampu Triawati dan Firman, 2010. Teknologi smartphone juga dapat digunakan, dengan cara diintegrasikan dengan sistem tertanam dapat menghasilkan inovasi dalam pengendalian peralatan di dalam rumah secara otomatis. Teknologi ini memungkinkan untuk menghasilkan teknologi pengamanan serta otomasi pada proses membuka dan menutup pintu Muhira Dzar Faraby, dkk., 2016. Rumah pintar merupakan tempat tinggal atau hunian yang memanfaatkan jaringan komunikasi yang dihubungkan dengan peralatan listrik untuk mengendalikan dan memonitor secara jarak jauh. Penggunaan teknologi berbasis IP Internet Protocol pada rumah pintar memungkinkan pengguna memantau dan mengelola peralatan rumah tangga lampu. Salah satunya adalah menggunakan perangkat seluler yang terhubung ke Internet Wireless untuk mengakses lingkungan rumah Kusriyanto dan Putra, 2016. Rumah pada umumnya menggunakan kunci manual pada pintu sehingga dapat dikatakan tingkat keamanan rumah relatif rendah. Sistem kemanan pintu menggunakan smartcard berbasis RFID Radio Frequency Identification, diharapkan dapat menjadi alternatif untuk aplikasi kunci elektris pada pintu/ruangan Hanifah, dkk., 2010. Selain RFID, teknologi akses ke dalam sebuah ruangan bisa menggunakan sidik jari. Dengan menggunakan metode ini akan mengatasi seringnya kehilangan kunci dan kesulitan untuk menemukan kunci yang digunakan untuk membuka ruangan, dikarenakan semakin banyak ruang maka semakin banyak kunci yang disediakan Saputra, dkk., 2014. Fingerprint atau sensor sidik jari adalah salah satu perkembangan teknologi yang memiliki keamanan yang cukup tinggi dimana sidik jari merupakan garis yang terdapat pada guratan garis jari tangan yang sering digunakan untuk keperluan pengenalan identitas seseorang yang bisa diakses oleh orang yang sidik jarinya sudah di-input ke dalam Fingerprint Iskandar, dkk., 2017. Sensor Fingerprint adalah sebuah perangkat elektronik yang digunakan untuk menangkap gambar digital dari pola sidik jari, gambar tersebut disebut pemindaian hidup. Pemindaian hidup adalah pemrosesan digital untuk membuat sebuah template biometrik yang disimpan dan digunakan untuk pencocokan Sensor Fingerprint ini memiliki kemampuan pembacaan sidik jari dengan tingkat sensitivitas yang tinggi baik dalam keadaan basah maupun kering. Selain itu alat ini memiliki kecepatan tinggi saat melakukan sistem pemindaian, pencarian dan pembandingan pola sidik jari Saiful, 2016. Sidik jari merupakan identitas pribadi yang tidak mungkin ada yang menyamainya. Sifat-sifat atau karakteristik yang dimiliki oleh sidik jari adalah perennial nature yaitu guratan-guratan pada sidik jari yang melekat pada manusia seumur hidup, immutability yang berarti bahwa sidik jari seseorang tak akan pernah berubah kecuali sebuah kondisi yaitu terjadi kecelakaan yang serius sehingga mengubah pola sidik jari yang ada dan individuality yang berarti keunikan sidik jari merupakan originalitas pemiliknya yang tak mungkin sama dengan siapapun di muka bumi ini sekali pun pada seorang yang kembar identik Sinaga dan Tamba, 2013. Pada sistem keamanan yang menggunakan Fingerprint, memiliki tingkat kesulitan lebih rendah jika dibandingkan dengan tingkat kesulitan apabila menggunakan password Hugh, 2011. Departemen Teknik Elektro dan Informatika TEDI, Sekolah Vokasi, UGM adalah salah satu departemen yang mengelola banyak program studi. Departemen ini memiliki sarana dan prasarana kelas serta laboratorium yang banyak untuk menjalankan kegiatan belajar mengajar. Jumlah layanan laboratotium di departemen ini lebih dari 20 layanan yang terbagi di 2 lokasi. Sehingga perlu pengelolaan dan pengawasan yang baik untuk menjaga kelancaran kegiatan belajar mengajar. Berdasarkan latar belakang tersebut, pada JTT Jurnal Teknologi Terapan Volume 6, Nomor 1, Maret 2020 p-ISSN 2477- e-ISSN 2549-1938 86 naskah ini akan dipaparkan perancangan sistem keamanan pintu berbasis sensor Fingerprint yang diimplementasikan di layanan laboratorium di departemen TEDI, Sekolah Vokasi, UGM. Teknologi ini diharapkan dapat memudahkann pengguna laboratorium dalam membuka pintu ruangan tanpa harus mencari kunci, dan keamanan ruanganpun lebih terjamin karena hanya yang sidik jarinya terdaftar saja. II. METODE Pada bagian ini akan dipaparkan perancangan sistem pengaman pintu berbasis sensor Fingerprint. Sistem terdiri dari empat bagian utama, yaitu bagian masukan input, pemroses, keluaran output dan bagian catu daya. Secara keseluruhan bagian sistem ditunjukkan pada Gambar 1. Pada bagian input terdapat sensor Fingerprint FPM10A yang digunakan sebagai pendeteksi sidik jari. Pendeteksian sidik jari dilakukan secara elektronik kemudian hasil deteksi disimpan dalam bentuk format digital. Data digital dalam bentuk pola fitur jari tersebut kemudian disimpan dalam memori penyimpanan dalam bentuk ID sidik jari. Data ID sidik jari inilah yang kemudian diambil melalui komunikasi serial oleh pemroses sebagai input sistem. Gambar 1. Bagian Sistem Pengaman Pintu Berbasis Sensor Fingerprint Pada sistem yang dirancang pemrosesan dilakukan menggunakan mikrokontroler Arduino Nano. Mikrokontroler ini menggunakan IC ATmega 328 yang memiliki kapasitas flash memory sebesar 32 Mbyte dengan kecepatan clock 16 MHz dengan spesifikasi lainnya ditunjukkan pada Tabel 1. Pada sistem yang dirancang, digunakan pin digital yang berfungsi sebagai input dan output. Pada Gambar 2 ditunjukkan skema pinout dari Arduino Nano secara keseluruhan. Pada sistem pin digital yang digunakan 7 pin digital, 4 pin sebagai input dan 3 pin sebagai output sistem. Pada Tabel 2 ditunjukkan penggunaan pin digital pada Arduino Nano untuk perancangan sistem. Tabel 1. Spesifikasi Arduino Nano Arduino Nano User Manual, 2008 JTT Jurnal Teknologi Terapan Volume 6, Nomor 1, Maret 2020 p-ISSN 2477- e-ISSN 2549-1938 87 Gambar 2. Skema Pinout Arduino Uno Arduino Nano User Manual, 2008 Tabel 2. Penggunaan Pin Digital pada Arduino Nano Pin TX Sensor Fingerprint Pin RX Sensor Fingerprint Input Limit switch Autolock Input Switch Buka Manual Pin D2 dan D3 merupakan pin yang dihubungkan pada sensor Fingerprint. Pin D4 digunakan mmengubah kondisi relay yang terhubung dengan Magnetic Lock untuk mengaktifkan magnet kunci aktif dan menonaktifkan magnet kunci terbuka. Pin D5 digunakan untuk menerima input kondisi limit switch sebagai pengunci otomatis ketika pintu tertutup. Pin D6 digunakan untuk menerima input dari tombol switch untuk membuka pintu secara manual dari dalam Lab. Sedangkan pin D7 dan D8, masing-masing untuk mengaktifkan indikator LED warna merah kunci aktif dan LED warna hijau kunci terbuka. Perangkat keras yang disusun kemudian diantarmuka dengan software melalui pemrograman di Arduino Nano. Pemrograman pada Arduino Nano menggunakan library sebagai antarmuka sensor Fingerprint, alur program pada Arduino Nano ditunjukkan pada Gambar 3. Pertama kali sistem akan menginisialisasi variabel yang digunakan termasuk Library Fingerprint yang digunakan sebagai antarmuka sensor Fingerprint dengan mikrokontroler Arduino Nano. Inisialisasi membuat kondisi LED merah menyala dan Relay aktif yang menyebabkan Magnetic Lock bekerja terkunci dan sistem berada pada posisi Idle. Saat posisi idle sistem akan menunggu input. Input dapat berasal dari tombol manual untuk membuka pintu yang terletak di dalam Lab, ataupun input yang berasal dari data sidik jari yang dideteksi oleh sensor Fingerprint yang berada di luar Lab. Saat ada input dari tombol manual maka Arduino Nano akan mengirimkan sinyal ke relay yang menonaktifkan Magnetic Lock terbuka. Setelah Magnetic Lock terbuka, maka sistem kembali idle, sampai pintu tertutup limit switch terpicu. Saat tombol manual tidak ditekan, maka sistem akan Idle dan menunggu ada input. Saat ada input dari sensor Fingerprint maka sidik jari yang terdeteksi akan dibaca apakah ID sidik jari dikenali terdaftar atau tidak. Apabila sidik jari dikenali, maka Arduino Nano akan mengirimkan sinyal ke relay yang akan menonaktifkan Magnetic Lock terbuka. Magnetic Lock akan otomatis terkunci, apabila pintu tertutup limit switch terpicu. Dari perancangan sistem yang dilakukan, kemudian dilakukan implementasi dan pengujian sistem yang dijelaskan pada bagian Hasil dan Pembahasan. III. HASIL DAN PEMBAHASAN Pada bagian ini akan dipaparkan implementasi sistem dan hasil pengujian sistem yang dirancang. Hal ini bertujuan untuk mengetahui unjuk kerja dari sistem yang dirancang. Sistem yang dirancang, diimplementasikan di ruang Laboratorium Instrumentasi Gedung Herman Yohanes, Sekip III, Sekolah Vokasi, UGM. Implementasi Sistem Sistem diimplementasikan pada akses pintu masuk / keluar laboratorium instrumentasi yang berada di dalam ruangan Pintu yang terpasang di ruangan merupakan jenis pintu geser. Pada Gambar 4 ditunjukkan implementasi sistem di sisi luar lab yang terdiri dari sensor Fingerprint yang dilengkapi dengan indikator LED merah penanda pintu terkunci dan LED hijau penanda pintu tidak terkunci. Sedangkan pada Gambar 5 ditunjukkan implementasi sistem di sisi dalam lab yang terdiri dari tombol pembuka kunci secara manual dan juga LED indikator warna merah dan hijau sebagai penanda pintu terkunci atau tidak terkunci. Pada Gambar 4, posisi sensor fingerprint diletakkan di sebelah kiri bagian dilingkari sisi luar pintu Lab, hal ini bertujuan untuk membatasi akses masuk ke Lab. Sedangkan pada Gambar 5 ditunjukkan sisi dalam pintu Lab dan terdapat sebuah tombol bagian dilingkari untuk membuka kunci pintu untuk JTT Jurnal Teknologi Terapan Volume 6, Nomor 1, Maret 2020 p-ISSN 2477- e-ISSN 2549-1938 88 akses keluar dari dalam Lab. Pada sisi pintu di dalam Lab, pintu akan secara otomatis terkunci apabila pintu tertutup. Implementasi dari pengaman pintu dan pengunci pintu ditunjukkan pada Gambar 6. Sistem pengaman pintu dipasang magnetic lock segi empat yang dihubungkan ke dalam sistem. Sistem kunci otomatis dibuat dengan menambahkan limit switch lingkaran atau saklar yang bekerja ketika pintu tertutup sempurna. Tombol buka kunci manual ditambahkan untuk akses keluar dari Lab. Pengujian Sistem Tahap selanjutnya adalah melakukan pengujian terhadap sistem yang diimplementasi. Pengujian dilakukan dengan melakukan percobaan membuka kunci sebanyak 20 kali. Percobaan dilakukan dengan mencoba mevariasikan posisi jari di sensor Fingerprint untuk setiap tangan. Sehingga dilakukan 40 kali percobaan membuka kunci dengan input sensor Fingerprint dari luar Lab seperti ditunjukkan pada Gambar 7. Selanjutnya dilakukan juga 20 kali percobaan membuka kunci menggunakan tombol manual dari dalam Lab seperti ditunjukkan pada Gambar 8 yang bertujuan menguji kinerja sistem. Pada Tabel 3 ditunjukkan pengujian sistem kunci pintu dengan input sidik jari menggunakan ibu jari tangan kanan dan pada Tabel 4 merupakan pengujian menggunakan ibu jari tangan kiri. Berdasarkan data pada Tabel 3 dan 4 terdapat kegagalan dalam mendeteksi sidik jari. Berdasarkan dokumentasi yang dilakukan, Pada Gambar 9 dan 10 ditunjukkan kegagalan membuka kunci dan berdasarkan penempatan jari pada sensor Fingerprint untuk jari tangan kanan dan tangan kiri. Berdasarkan Gambar 9 dan 10 dapat diketahui bahwa tidak sempurnanya posisi jari pada sensor dapat mempengaruhi pembacaan sidik jari. Pengujian selanjutnya adalah menguji tombol kunci manual. Pengujian dilakukan sebanyak 20 kali percobaan membuka kunci. Pada Tabel 5 ditunjukkan hasil percobaan membuka kunci manual. Gambar 3. Flowchart Pemrograman Arduino Nano JTT Jurnal Teknologi Terapan Volume 6, Nomor 1, Maret 2020 p-ISSN 2477- e-ISSN 2549-1938 89 Gambar 4. Implementasi di Sisi Luar Lab Gambar 5. Implementasi di Sisi Dalam Lab Gambar 6. Implementasi saklar manual dan kunci otomatis JTT Jurnal Teknologi Terapan Volume 6, Nomor 1, Maret 2020 p-ISSN 2477- e-ISSN 2549-1938 90 Gambar 7. Pengujian Kunci dengan Input Sidik Jari Gambar 8. Pengujian Kunci Manual Gambar 9. Kegagalan Membuka Kunci pada Jari Tangan Kanan Gambar 10. Kegagalan Membuka Kunci pada Jari Tangan Kiri JTT Jurnal Teknologi Terapan Volume 6, Nomor 1, Maret 2020 p-ISSN 2477- e-ISSN 2549-1938 91 Tabel 3. Pengujian Sistem dengan Ibu Jari Tangan Kanan Tabel 4. Pengujian Sistem dengan Ibu Jari Tangan Kiri Berdasarkan pengujian yang dilakukan pada pembukaan kunci dengan tombol manual, tombol bisa bekerja dengan maksimal. Dari keseluruhan percobaan dapat diketahui bahwa sistem dapat berfungsi sesuai yang diharapkan. Performa sistem ketika beroperasi menggunakan input sidik jari tangan kanan memiliki tingkat keberhasilan sebesar 95%, 90% ketika menggunakan jari tangan kiri dan 100% ketika beroperasi menggunakan tombol manual. Sehingga secara keseluruhan sistem memiliki rata-rata keberhasilan 95% dan tingkat kegagalan 5 %. Tabel 5. Pengujian Kunci Pengaman dengan Tombol Manual IV. PENUTUP Kesimpulan Sistem keamanan pintu berbasis sensor Fingerprint telah berhasil dirancang dan diimplementasikan pada Lab. Instrumentasi, Departemen Teknik Elektro dan Informatika, Sekolah Vokasi, UGM. Sensor Fingerprint mampu mendeteksi sidik jari pengguna untuk mengakses pintu Laboratorium. Sistem pengunci dibangun menggunakan Magnetic Lock dengan dilengkapi sistem pengunci otomatis ketika pintu ditutup serta dilengkapi pembuka kunci manual dari sisi dalam Laboratorium. Sistem secara keseluruhan memiliki rata-rata keberhasilan 95% dan tingkat kegagalan 5 % dalam pembacaan sidik jari. Sedangkan pada sistem pembukaan kunci manual memiliki keberhasilan 100%. Saran Pengembangan sistem dengan mengintegrasi dengan jaringan listrik untuk mengatur fungsi JTT Jurnal Teknologi Terapan Volume 6, Nomor 1, Maret 2020 p-ISSN 2477- e-ISSN 2549-1938 92 fasilitas di dalam ruangan untuk mewujudkan konsep smartroom di lingkungan pendidikan. Ucapan Terima Kasih Para penulis mengucapkan terima kasih atas dukungan pendanaan Skema Penelitian Kompetitif yang diberikan oleh Departemen Teknik Elektro dan Informatika, Sekolah Vokasi, Universitas Gadjah Mada, Yogyakarta, Indonesia. V. DAFTAR PUSTAKA Arduino Nano User Manual, 2008, Retrieved from Atzori, L., Iera, A., Morabito, G., 2010, “The Internet of Things A survey”, Computer Networks, Vol. 5415, pp. 2787-2805. Bregman, D., 2010, “Smart Home Intelligence – The eHome that Learns”, International Journal of Smart Home, Vol. 4. pp 35-46 Faraby, M. D., Ishak, Rukiah, Setiawan, 2016, Jurnal Teknologi Terapan, Politeknik Negeri Indramayu, Vol. 2, No. 2 Hanifah, A., Setiawan, I., Darjat, 2010, Aplikasi Smart Card Sebagai Pengunci Elektronis Pada Smart Home, Universitas Diponegoro. Semarang Hugh, W., 2011, Using Fingerprint Authentication to Reduce System Security, Internasional Journal of Advancement in Research and Technology, ISSSN 2375-1207. Iskandar, A., Muhajirin, Lisah, 2017, Sistem Keamanan Pintu Berbasis Arduino Mega. Jurnal Informatika Upgris, Jurusan Teknik Informatika, STMK AKBA. No. 2. Kusriyanto, M. and B. D. Putra, 2016, "Smart home using local area network LAN based arduino mega 2560," 2016 2nd International Conference on Wireless and Telematics ICWT, Yogyakarta, pp. 127-131. Saiful, M. A., 2016, Sistem Pengaman Pintu Rumah Menggunakan Fingerprint Scanner Berbasis Mikrokontroler, Tugas Akhir, Fakultas Teknologi Industri, Institut Teknologi Seputuh Nopember. Saputra, D., Masud, A., H. Ramadhan, M. Fitriani, D., 2014, Akses Kontrol Ruangan Menggunakan Sensor Sidik Jari Berbasis Mikrokontroler ATMEGA328P. Jurnal, Jurusan Teknik Informatika, STMIK Raharja, Tangerang, Banten. Sinaga, T. dan Tamba, T., 2013, Sistem Presensi dengan Metode Sidik Jari Menggunakan Sensor Fingerprint dengan Tampilan PC, Jurnal Saintia Fisika, Universitas Sumatera Utara. Volume. 1 Nomor. 1. Triawati, E. dan Firman A, 2010. Perancangan Smart Home Berbasis Programmable Logic Controller. Universitas Gunadarma, Depok ... Maka dari itu perlu adanya sistem keamanan yang lebih baik untuk meningkatkan keamanan ruangan kampus, oleh karena dari itu Penelitian ini bertujuan untuk membuat sistem keamanan ruangan kampus menjadi lebih baik lagi dengan menggunakan sensor sidik jari fingerprint sebagai pembuka kunci pintu yang hanya dapat membuka pintu pada saat fingerprint membaca pola sidik jari petugas ruangan. Sidik jari adalah garis-garis yang terdapat di kulit ujung jari tangan kanan maupun tangan kiri seseorang Yudhana et al., 2018 Sensor sidik jari atau fingerprint adalah sebuah perangkat elektronik yang digunakan untuk menangkap gambar digital dari pola sidik jari, gambar tersebut disebut pemindaian hidup Santoso, 2020, Sidik jari Fingerprint adalah guratgurat yang terdapat di kulit ujung jari Arifandi, 2020 sensor sidik jari ini akan digabungkan dengan selonoid door lock yang berfungsi sebagai pengunci pintu yang akan terbuka pada saat sidik jari petugas ruangan terbaca oleh fringerprint, sistem keamanan ini akan meningkatkan keamanan pintu dari pada menggunakan kunci konvensional. ...Masrizal MasrizalRidarmin RidarminLis HafridaMuhammad Fahrul RoziyantoABSTRAK Keamanan adalah hal yang sangat terpenting bagi semua orang, keamanan juga memberikan seseorang rasa nyaman untuk menjalankan aktifitas sehari-hari. Berbagai teknologi dikembangkan dalam bidang keamanan salah satu nya adalah keamanan pintu otomatis. keamanan pada pintu bisa diamankan dengan kunci konvensional kampus yang bersifat manual akan tetapi pada kunci konvensional sering kali terjadi kehilangan kunci akibat dari kelalaian pemilik atau pun penggandaan kunci yang menjadi salah satu sasaran tindak kejahatan. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk membuat rancangan prototype Membuka kunci pintu otomatis menggunakan sidik jari fingerprint. Penelitian ini menggunakan metode prototype. Metode prototype pada penelitian ini memiliki lima proses yaitu analisa kebutuhan, desain prototype, perakitan dan pengkodingan prototype. Sehingga diperoleh rancangan prototype Membuka kunci pintu otomatis menggunakan sidik jari fingerprint. Kata kunci Arduino Uno, Prototype, Sidik JariResearchGate has not been able to resolve any references for this publication.
Pranala link liar a 1 tidak ada yang memelihara; tidak dipiara orang tentang binatang binatang ini binatang -; 2 tidak belum jinak ayam burung ini masih -; 3 tidak tenang tentang pandangan mata; buas; ganas matanya - memandang ke kiri kanan; pandangannya - seperti harimau akan menerkam mangsanya; 4 tidak teratur; tidak menurut aturan hukum sikap dan tingkahnya -; 5 belum beradab orang -; 6 tidak resmi ditunjuk atau diakui oleh yang berwenang; tanpa izin resmi dari yang berwenang; tidak memiliki izin usaha, mendirikan, atau membangun, dan sebagainya tukang parkir -; bangunan rumah -;liaran n 1 individu flora atau fauna yang tahan terhadap penyakit karena tidak pernah terserang penyakit; 2 tumbuhan liar yang berasal dari hasil pembudidayaan ✔ Tentang KBBI daring ini Aplikasi Kamus Besar Bahasa Indonesia KBBI ini merupakan KBBI Daring Dalam Jaringan / Online tidak resmi yang dibuat untuk memudahkan pencarian, penggunaan dan pembacaan arti kata lema/sub lema. Berbeda dengan beberapa situs web laman/website sejenis, kami berusaha memberikan berbagai fitur lebih, seperti kecepatan akses, tampilan dengan berbagai warna pembeda untuk jenis kata, tampilan yang pas untuk segala perambah web baik komputer desktop, laptop maupun telepon pintar dan sebagainya. Fitur-fitur selengkapnya bisa dibaca dibagian Fitur KBBI Daring. Database utama KBBI Daring ini masih mengacu pada KBBI Daring Edisi III, sehingga isi kata dan arti tersebut merupakan Hak Cipta Badan Pengembangan dan Pembinaan Bahasa, Kemdikbud dahulu Pusat Bahasa. Diluar data utama, kami berusaha menambah kata-kata baru yang akan diberi keterangan tambahan dibagian akhir arti atau definisi dengan "Definisi Eksternal". Semoga semakin menambah khazanah referensi pendidikan di Indonesia dan bisa memberikan manfaat yang luas. Aplikasi ini lebih bersifat sebagai arsip saja, agar pranala/tautan link yang mengarah ke situs ini tetap tersedia. Untuk mencari kata dari KBBI edisi V terbaru, silakan merujuk ke website resmi di ✔ Fitur KBBI Daring Pencarian satu kata atau banyak kata sekaligus Tampilan yang sederhana dan ringan untuk kemudahan penggunaan Proses pengambilan data yang sangat cepat, pengguna tidak perlu memuat ulang reload/refresh jendela atau laman web website untuk mencari kata berikutnya Arti kata ditampilkan dengan warna yang memudahkan mencari lema maupun sub lema. Berikut beberapa penjelasannya Jenis kata atau keterangan istilah semisal n nomina, v verba dengan warna merah muda pink dengan garis bawah titik-titik. Arahkan mouse untuk melihat keterangannya belum semua ada keterangannya Arti ke-1, 2, 3 dan seterusnya ditandai dengan huruf tebal dengan latar lingkaran Contoh penggunaan lema/sub-lema ditandai dengan warna biru Contoh dalam peribahasa ditandai dengan warna oranye Ketika diklik hasil dari daftar kata "Memuat", hasil yang sesuai dengan kata pencarian akan ditandai dengan latar warna kuning Menampilkan hasil baik yang ada di dalam kata dasar maupun turunan, dan arti atau definisi akan ditampilkan tanpa harus mengunduh ulang data dari server Pranala Pretty Permalink/Link yang indah dan mudah diingat untuk definisi kata, misalnya Kata 'rumah' akan mempunyai pranala link di Kata 'pintar' akan mempunyai pranala link di Kata 'komputer' akan mempunyai pranala link di dan seterusnya Sehingga diharapkan pranala link tersebut dapat digunakan sebagai referensi dalam penulisan, baik di dalam jaringan maupun di luar jaringan. Aplikasi dikembangkan dengan konsep Responsive Design, artinya tampilan situs web website KBBI ini akan cocok di berbagai media, misalnya smartphone Tablet pc, iPad, iPhone, Tab, termasuk komputer dan netbook/laptop. Tampilan web akan menyesuaikan dengan ukuran layar yang digunakan. Tambahan kata-kata baru diluar KBBI edisi III Penulisan singkatan di bagian definisi seperti misalnya yg, dng, dl, tt, dp, dr dan lainnya ditulis lengkap, tidak seperti yang terdapat di KBBI PusatBahasa. ✔ Informasi Tambahan Tidak semua hasil pencarian, terutama jika kata yang dicari terdiri dari 2 atau 3 huruf, akan ditampilkan semua. Jika hasil pencarian dari daftar kata "Memuat" sangat banyak, maka hasil yang dapat langsung di klik akan dibatasi jumlahnya. Selain itu, untuk pencarian banyak kata sekaligus, sistem hanya akan mencari kata yang terdiri dari 4 huruf atau lebih. Misalnya yang dicari adalah "air, minyak, larut", maka hasil pencarian yang akan ditampilkan adalah minyak dan larut saja. Untuk pencarian banyak kata sekaligus, bisa dilakukan dengan memisahkan masing-masing kata dengan tanda koma, misalnya ajar,program,komputer untuk mencari kata ajar, program dan komputer. Jika ditemukan, hasil utama akan ditampilkan dalam kolom "kata dasar" dan hasil yang berupa kata turunan akan ditampilkan dalam kolom "Memuat". Pencarian banyak kata ini hanya akan mencari kata dengan minimal panjang 4 huruf, jika kata yang panjangnya 2 atau 3 huruf maka kata tersebut akan diabaikan. Edisi online/daring ini merupakan alternatif versi KBBI Offline yang sudah dibuat sebelumnya dengan kosakata yang lebih banyak. Bagi yang ingin mendapatkan KBBI Offline tidak memerlukan koneksi internet, silakan mengunjungi halaman web ini KBBI Offline. Jika ada masukan, saran dan perbaikan terhadap kbbi daring ini, silakan mengirimkan ke alamat email gmail com Kami sebagai pengelola website berusaha untuk terus menyaring iklan yang tampil agar tetap menampilkan iklan yang pantas. Tetapi jika anda melihat iklan yang tidak sesuai atau tidak pantas di website ini silakan klik Laporkan Iklan
Galeri Soal 47 Soal dengan Pembahasan dan 112 Soal Latihan Dirangkum Oleh Anang Wibowo, Juli 2013 Email [email protected] MatikZone’s Series Blog HP 085 233 897 897 © Hak Cipta Dilindungi Undang-undang. Dilarang mengkutip sebagian atau seluruh isi galeri ini tanpa mendo’akan kebaikan untuk kami dan umat islam seluruhnya. Dan jangan lupa mencantumkan sumbernya ya… Soal-soal Peluang dan Pembahasannya 1. Tono mempunyai 3 celana, 3 kaos dan 2 topi. Ada berapa cara Tono memakai celana, kaos dan tpi tersebut? Jawab Cara 1 Aturan perkalian Jika kejadian I dapat terjadi a cara, kejadian II dapat terjadi b cara, dan kejadian III dapat terjadi c cara, maka banyak cara yang berbeda dari kejadian I, II, dan III adalah sebanyak a x b x c cara. Celana, kaos dan topi dapat dipakai secara bersama, maka berlaku aturan perkalian, sehingga Banyak cara = 3 x 3 x 2 = 18 cara Cara 2 Diagram pohon C1 T 1 ⇒ C 1K 1T 1 K 1 T 2 ⇒ C 1K 1T 2 T 1 ⇒ C 1K 2 T 1 K 2 T 2 ⇒ C 1K 2T 2 T 1 ⇒ C 1K 3T 1 K 3 T 2 ⇒ C 1K 3T 2 C2 T 1 ⇒ C 2K 1T 1 K 1 T 2 ⇒ C 2K 1T 2 T 1 ⇒ C 2K 2T 1 K 2 T 2 ⇒ C 2K 2T 2 catatan C 1K 3T 2 = celana ke-1, kaos ke-3 dan topi ke-2, dst. Seluruhnya terdapat 18 cara. T 1 ⇒ C 2K 3T 1 K 3 T 2 ⇒ C 2K 3T 2 C3 T 1 ⇒ C 3K 1T 1 K 1 T 2 ⇒ C 3K 1T 2 T 1 ⇒ C 3K 2 T 1 K 2 T 2 ⇒ C 3K 2T 2 T 1 ⇒ C 3K 3T 1 K 3 T 2 ⇒ C 3K 3T 2 2. Aisyah mempunyai 3 buah sepatu dan 4 buah sandal. Ada berapa carakah Aisyah memakai sepatu dan sandal tersebut? Jawab Karena sepatu dan sandal tidak dapat dipakai bersama, maka berlaku aturan penjumlahan, sehingga Peluang Banyak cara = 3 + 4 = 7 cara 3. Rafa akan pergi ke rumah neneknya yang berada di desa Jabung, melalui desa Jetis. Jika dari desa Ngasinan ke Jetis terdapat 2 jalan dan dari Jetis ke Jabung terdapat 3 jalan, maka a ada berapa macam carakah Rafa dapat pergi ke rumah neneknya? b ada berapa carakah perjalanan Rafa dari berangkat hingga pulang kembali? Jawab a Banyak cara = 2 x 3 = 6 cara b Banyak cara = 2 x 3 x 3 x 2 = 36 cara jika boleh melewati jalan yang sama ketika pulang atau Banyak cara = 2 x 3 x 2 x 1 = 12 cara jika tidak boleh melewati jalan yang sama 4. Zahra Akan Melakukan Perjalanan Ke Kota Malang. Jika Dari Ponorogo Ke Surabaya terdapat 2 jalan, Surabaya ke Malang terdapat 3 jalan, atau dari Ponorogo ke Blitar terdapat 4 jalan dan dari Blitar ke Malang terdapat 2 jalan, tentukan banyaknya cara perjalanan Zahra dari Ponorogo ke Malang yang mungkin dilakukan, dengan ketentuan a. Bebas b. Perjalanan Pergi Pulang PP boleh melewati jalur yang sama. c. Perjalanan Pergi Pulang PP tanpa melewati jalur yang sama Jawab a. Perjalanan yang mungkin adalah Ponorogo P – Surabaya S – Malang M atau Ponorogo P – Blitar B – Malang M. Sehingga, Banyak cara = 2 x 3 + 4 x 2 = 6 + 8 = 14 cara. b. Perjalanan yang mungkin adalah PSM-MSP atau PSM-MBP atau PBM-MBP atau PBM-MSP, sehingga Banyak cara = 2 x 3 x 3 x 2 + 2 x 3 x 2 x 4 + 4 x 2 x 2 x 4 + 4 x 2 x 3 x 2 = 36 + 48 + 64 + 48 = 196 cara c. Perjalanan yang mungkin adalah seperti pada soal b. Hanya saja jalur yang telah dilewati ketika berangkat tidak boleh dilewati ketika pulangnya. Sehingga, Banyak cara = 2 x 3 x 2 x 1 + 2 x 3 x 2 x 4 + 4 x 2 x 1 x 3 + 4 x 2 x 3 x 2 = 12 + 48 + 24 + 48 = 132 cara 5. Peluang Dari angka 0, 1, 2, 3, 4, dan 5 tentukan banyaknya bilangan dengan angka yang berbeda yang dapat dibentuk jika a Bilangan terdiri dari 4 angka b Bilangan itu habis dibagi 2 c Bilangan itu terdiri dari 3 angka dan lebih dari 300 d Bilangan itu di antara dan dan merupakan kelipatan 5. Jawab a Banyak Bilangan = 5 5 4 3 = 5 x 5 x 4 x 3 = 300 bilangan digit pertama 0 tidak boleh sehingga ada 5 angka yang mungkin menempati, digit ke-2 angka 0 dan 4 angka sisanya sehingga juga ada 5 angka yang mungkin menempati, digit ke-3 tersisa 4 angka yang mungkin, dan digit terakhir tersisa 3 angka yang mungkin b Kemungkinan 1 = 3 4 3 2 1 2 = 3 x 4 x 3 x 2 x 1 x 2 = 144 Bilangan digit terakhir angka 2 atau 4, angka 0 tidak boleh pada digit pertama Kemungkinan 2 = 5 4 3 2 1 1 = 5 x 4 x 3 x 2 x 1 x 1 = 120 Bilangan angka 0 pada digit terakhir Banyak Bilangan = Kemungkinan 1 + Kemungkinan 2 = 144 + 120 = 264 Bil. c Banyak Bilangan = 3 5 4 = 3 x 5 x 4 = 60 bilangan digit pertama hanya boleh ditempati angka 3, 4 atau 5. Ada 3 angka d Kemungkinan 1 = 5 4 3 1 = 5 x 4 x 3 x 1 = 60 Bilangan digit terakhir angka 0 Kemungkinan 2 = 4 4 3 1 = 4 x 4 x 3 x 1 = 48 Bilangan angka 5 pada digit terakhir, angka 0 tidak boleh pada digit pertama Banyak Bilangan = Kemungkinan 1 + Kemungkinan 2 = 60 + 48 = 128 Bilangan 6. Dari angka 1, 2, 3, …, 9 akan dibuat nomor plat sepeda motor dengan diawali huruf AE dan diakhiri 2 huruf. Jika angka yang di tengah terdiri dari 4 digit, tentukan a Banyaknya nomor yang mungkin jika angka dan huruf boleh berulang. b Banyaknya nomor yang mungkin jika angka dan huruf tidak boleh berulang. b Banyaknya nomor yang mungkin jika angka saja tidak boleh berulang berbeda. Jawab a Banyak Nomor = 9 9 9 9 26 26 = 9 x 9 x 9 x 9 x 26 x 26 = 4435236 b Banyak Nomor = 9 8 7 6 26 25 = 9 x 8 x 7 x 6 x 26 x 25 = 1965600 c Banyak Nomor = 9 8 7 6 26 26 = 9 x 8 x 7 x 6 x 26 x 26 = 2044224 7. Dari 8 orang calon pengurus yang terdiri dari 3 putra dan 5 putri, akan dipilih 3 orang sebagai Ketua, Sekretaris dan Bendahara. Tentukan banyaknya formasi yang mungkin dalam pemilihan tersebut jika a Bebas b Ketua harus putra Jawab a Banyak cara = 8 7 6 = 8 x 7 x 6 = 336 cara / macam formasi tempat pertama ada 8 orang yang mungkin menjadi Ketua, setelah ketua terpilih maka ada 7 orang yang mungkin menempati posisi sekretaris, dan terakhir tersisa 6 orang untuk memperebutkan posisi sebagai bendahara b Banyak cara = 3 7 6 = 3 x 7 x 6 = 126 cara / macam formasi tempat pertama ada 3 orang yang mungkin menjadi Ketua, setelah ketua terpilih maka ada 7 2 putra dan 5 putri orang yang mungkin menempati posisi sekretaris, dan terakhir tersisa 6 orang untuk memperebutkan posisi sebagai bendahara Peluang 8. Hitunglah nilai dari a 3! x 4! b 7! / 4! 3! Jawab Notasi faktorial n! n faktorial adalah perkalian n bilangan asli yang pertama, sehingga n ! = 1 ⋅ 2 ⋅ 3..... n − 2 n − 1 n = n n − 1 n − 2 .....3 ⋅ 2 ⋅ 1 0! = 1 a 3! x 4! = 3 x 2 x 1 x 4 x 3 x 2 x 1 = 6 x 24 = 144 7! 7x6x5x4! 7 x 6 x5 b = = = 7x5 = 35 4!3! 4! x3x2x1 6 9. Benar atau salahkah pernyataan berikut. a 6! x 3! = 9! c 7! / 3! = 4! b 5! – 5! = 0! d 5! + 3! = 8! e 6! / 3! = 2! Jawab a 6! x 3! = 6x5x4x3x2x1x3x2x1 = 720 x 6 = 4320 9! = 9x8x7x6x5x4x3x2x1 = 362880 b 5! – 5! = 5x4x3x2x1 – 5x4x3x2 x1 = 120 – 120 = 0 0! =1 c 7! / 3! = 7x6x5x4x3x2x1 / 3x2x1 = 7x6x5x4 = 840 4! = 4x3x2x1 = 24 d 5! + 3! = 5x4x3x2x1 + 3x2x1 = 120 + 6 = 126 8! = 8x7x6x5x4x3x2x1 = 40320 e 6! / 3! = 6x5x4x3x2x1 / 3x2x1 = 720 / 6 = 120 2! =2 10. SALAH SALAH SALAH SALAH SALAH Tulislah dalam notasi faktorial 11 ⋅12 ⋅ 13 n ⋅ n − 1 ⋅ n − 2 ⋅ n − 3 a b 1⋅ 2⋅ 3 ⋅ 4 ⋅ 5 1 ⋅ 2 ⋅ 3⋅ 4 c n ⋅ n − 1 ⋅ n − 2 ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ n − r − 1 Jawab 11 ⋅12 ⋅ 13 1 ⋅ 2 ⋅ 3 ⋅ ⋅ ⋅ ⋅10 ⋅11 ⋅12 ⋅ 13 13! = = 1 ⋅ 2 ⋅ 3 ⋅ 4 ⋅ 5 1 ⋅ 2 ⋅ 3 ⋅ ⋅ ⋅ ⋅10 ⋅ 1 ⋅ 2 ⋅ 3 ⋅ 4 ⋅ 5 10!5! ⋅ n ⋅ n − 1 ⋅ n − 2 ⋅ n − 3 n ⋅ n − 1 ⋅ n − 2 ⋅ n − 3 ⋅ n − 4 ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ 3 ⋅ 2 ⋅1 b = 1⋅ 2⋅ 3⋅ 4 1 ⋅ 2 ⋅ 3 ⋅ 4 ⋅ n − 4 ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ 3 ⋅ 2 ⋅1 n! = 4! n − 4! c n ⋅ n − 1 ⋅ n − 2 ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ n − r − 1 = n ⋅ n − 1 ⋅ n − 2 ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ n − r + 1 a n ⋅ n − 1 ⋅ n − 2 ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ n − r + 1 ⋅ n − r ! n − r ! n! = n − r ! = Peluang 11. Hitunglah nilai n yang memenuhi a n − 1! =10 n − 2! b n + 2! = 42 n! Jawab n − 1! n − 1n − 2! a =10 ⇒ =10 ⇒ n − 1=10 ⇒ n =11 n − 2! n − 2! n + 2! n + 2n + 1 n ! b = 42 ⇒ = 42 ⇒ n + 2 n + 1= 42 n! n! ⇒ n 2 + 3n − 40 = 0 ⇒ n + 8 n − 5 = 0 ⇒ n = − 8 TM atau n = 5 Jadi, n = 5 12. Hitunglah nilai P5, 2. Jawab Permutasi r unsur dari n unsur berbeda P n, r = P 5, 2 = 13. n! n − r ! 5! 5 ⋅ 4 ⋅ 3! = = 5 ⋅ 4 = 20 5 − 2! 3! Tentukan nilai n jika diketahui persamaan a. 10P n , 4 = P n , 5 b. 6P n + 1,3 = 7 P n , 3ϕ Jawab n! n! n! n! = ⇒ 10 = n − 4! n − 5! n − 4 n − 5! n − 5! 1 ⇒ 10 =1 ⇒ 10 = n − 4 ⇒ n = 14 n − 4 n + 1! n! n + 1! n! b. 6P n + 1, 3 = 7 P n , 3 ⇒ 6 =7 ⇒6 =7 n + 1 − 3! n − 3! n − 2! n − 3! a. 10P n , 4 = P n , 5 ⇒ 10 14. ⇒6 n + 1 n ! n! =7 n − 2 n − 3! n − 3 ! ⇒6 n +1 =7 n−2 ⇒ 6n + 6 = 7 n − 14 ⇒ n = 20 Ada berapa macam komposisi pengurus RT yang terdiri dari Ketua, Wakil, Sekretaris dan Bendahara yang dipilih dari 10 orang calon pengurus? Jawab Adalah permutasi 4 unsur dari 10 unsur berbeda, sehingga Peluang Banyaknya = P 10,4 = 15. 10! 10 ⋅ 9 ⋅ 8 ⋅ 7 ⋅ 6! = = 10 ⋅ 9 ⋅8 ⋅7 = 5040macam 10 − 4! 6! Diketahuin terdapat 9 macam lukisan yang berbeda akan dipajang d dinding dengan posisi berjajar. Tentukan banyaknya posisi yang mungkin jika a Bebas b 3 lukisan selalu berdampngan Jawab 9! 9! 9! = = = 9! macam 9 − 9! 0! 1 7! 3! b Banyaknya = P 7 , 7 ⋅ P 3, 3 = = 9!3! macam 7 − 7!3 − 3! sementara 3 lukisan dianggap 1 sehingga ada P7, 7. Untuk 3 lukisan yang berdampingan, bisa berganti posisi sebanyak P3, 3 a Permutasi 9 unsur dari 9 unsur = P 9,9 = 16. Terdapat 4 buku Matematika berbeda penulis, 3 buku Biologi berbeda penulis, dan 2 buku Fisika berbeda penulis. Kesembilan buku tersebut akan ditata dalam rak buku dengan ketentuan buku yang sejenis harus berdampingan. Ada berapa macam posisikah yang mungkin dalam menyusun buku tersebut dalam rak? Jawab Banyak macam = P3,3P4,4P3,3P2,2 = 3!4!3!2! = 6x24x6x2 = 1728 macam. permutasi pertama untuk 3 kelompok buku, permutasi ke-3 sampai ke-4 untuk perubahan/perpindahan masing buku dalam kelompoknya 17. Ada berapa macam susunan yang mungkin dibentuk dari kata PAPA? Jawab Permutasi dengan beberapa unsur sama P = n! n1! n 2 !...n k ! catatan n1 = banyaknya unsur ke-1 yang sama, Dari soal, susunan yang mungkin adalah PAPA PPAA PAAP APPA APAP AAPP PAPA PAAP APPA APAP AAPP PAPA PPAA PAAP APAP AAPP PAPA PPAA PAAP APPA APAP Misalkan antara A ke-1 dan A ke-2, antara P ke-1 dan P maka terdapat 24 macam susunan = 4! PPAA APPA AAPP ke-2 dianggap berbeda, Namun karena ada dua A dan dua P yang sama, maka hanya terdapat 6 macam susunan yang berbeda, ya itu PAPA PPAA PAAP APPA APAP AAPP Peluang at au P = 18. 4! 4 ⋅ 3 ⋅2 ⋅1 4 ⋅3 = = = 6 macam 2!2! 2 ⋅1 ⋅2 ⋅1 2 Ada berapa cara yang berbeda dari 10 orang siswa dapat dibagi atas 3 kelompok yang masing- masing terdiri dari 4, 3, dan 3 orang? Jawab Banyak cara, P = 19. 10! 10 ⋅ 9 ⋅8 ⋅7 ⋅ 6 ⋅5 ⋅ 4! 10 ⋅ 9 ⋅8 ⋅7 ⋅5 = = = 10 ⋅3 ⋅ 4 ⋅7 ⋅5 4!3!3! 3 ⋅2 4! ⋅ 3 ⋅2 ⋅1 ⋅3 ⋅2 ⋅1 = 4200 macam Pengurus takmir masjid Ar Rahmah yang terdiri dari Ketua, Sekretaris, Bendahara, dan 5 orang bagian seksi-seksi akan mengadakan musyawarah dengan posisi duduk melingkar. Tentukan macam posisi duduk yang mungkin jika a Posisi duduk bebas. b Ketua dan Sekretaris harus selalu berdampingan. c Ketua, Sekretaris, dan Bendahara harus selalu berdampingan. Jawab Permutasi siklis / melingkar P = n − 1! Dari soal a Banyaknya = 8 − 1! = 7! = 5040 macam b Banyaknya = 7 − 1!⋅ 2! = 6!⋅ 2! = 1440 macam 2 unsur dianggap 1 karena selalu bersama sehingga dicari permutasi siklis dari 7 unsur, 2 unsur tersebut bisa pindah posisi sebanyak P2, 2 = 2! c Banyaknya = 6 − 1!⋅ 3 != 5!⋅ 3! = 720 macam 3 unsur dianggap 1 karena selalu bersama sehingga dicari permutasi siklis dari 6 unsur, 3 unsur tersebut bisa pindah posisi sebanyak P3, 3 = 3! 20. Dari 6 negara anggota APEK akan mengadakan konferensi dengan masing- masing mengirimkan utusan sebanyak 8, 5, 6, 4, 3, dan 5 orang. Apabila posisi duduk melingkar dan masing- masing peserta satu negara harus berdampingan, ada berapa macam posisi duduk yang mungkin? Jawab P = 6 – 1! 8! 5! 6! 4! 3! 5! = 5! 8! 5! 6! 4! 3! 5! Macam 21. Rani mempunyai 6 manik- manik berbeda warna yang akan ia rangka menjadi sebuah gelang. Ada berapa macam gelang yang berbedakah yang dapat Rani buat? Jawab 6 − 1! = 5! = 120 = 60 macam P= 2 2 2 ada 2 macam gelang yang berbeda akan tetapi kalau kita balik manjadi gelang yang sama sehingga hasil permutasi siklisnya dibagi 2, perhatikan ilustrasi Peluang 22. 23. Pak Arif mempunyai sebidang tanah berbentuk persegi. Ia mempunyai 4 pohon mangga dan 8 pohon rambutan yang akan ditanam mengelilingi kebun. Ada berapa carakah Pak Arif dalam menanam pohon tersebut jika pohon mangga ditanam di pojok-pojok kebun dan pohon rambutan dibagi rata di sisi-sisi kebun? Jawab Karena pohon mangga dan rambutan mempunyai tempat tersendiri, maka Banyak cara = 4 – 1! 8 – 1! = 3! 7! = 6 x 5040 = 30240 cara Hitunglah nilai dari a C 5, 3 c C 4, 2 ⋅ C 4,3 C 5, 2 b C 4,1 + C 6,4 d C 6,3 Jawab a C 5,3 = 5! 5 ⋅ 4 ⋅ 3! 5 ⋅ 4 = = = 10 2 5 − 3!3! 2!⋅ 3! b C 4,1 + C 6,4 = c C 4,2 ⋅ C 4,3 = d 4! 6! 4 ⋅ 3! 6 ⋅ 5 ⋅ 4! + = + = 4 + 15 = 19 2!⋅ 4! 4 − 1!1! 6 − 4 !4! 3! 4! 4! 4 ⋅ 3 ⋅ 2! 4 ⋅ 3! ⋅ = ⋅ = 6 ⋅ 4 = 24 4 − 2 !2! 4 − 3!3! 2!⋅ 2! 1!⋅ 3! C 5,2 5! 6! 5 ⋅ 4 ⋅ 3! 6 ⋅ 5 ⋅ 4 ⋅ 3! = = = 1020 = 1 / 2 C 6,3 5 − 2 !2! 6 − 3!3! 3! 2! 3! ⋅ 3! catatan Kombinasi r unsur dari n unsur C n , r = 24. n! n − r !r ! Rara, Rafa, Raka, Rania, Dhuha, Zahra, dan Rani akan mengikuti seleksi peserta cerdas tangkas wakil dari TPA Ar Rahmah. Jika hanya diambil 3 wakil saja, banyaknya formasi pemilihan yang mungkin adalah …. Jawab Adalah kombinasi 3 unsur dari 7 unsur yang berbeda, sehingga 7! 7 ⋅ 6 ⋅ 5 ⋅ 4! Banyaknya = C 7,3 = = = 7 ⋅ 5 = 35 macam 7 − 3!3! 4! ⋅ 3 ⋅ 2 ⋅ 1 Peluang 25. Tentukan nilai n jika diketahui C n + 2,4 = 6 C n , 2. Jawab C n + 2,4 = 6 C n ,2 ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ n + 2! n! =6 n + 2 − 4!4! n − 2!2! n + 2 n + 1 n ! 6n! n + 2 n + 1 6 = ⇒ = n − 2!4! n − 2! 2! 4 ⋅ 3 ⋅ 2 ⋅1 2 n 2 + 3n + 2 = 72 n + 10 n − 7 = 0 ⇒ n 2 + 3n − 70 = 0 ⇒ n = −10 TM atau n = 7 Jadi, n = 7 26. Dari 8 orang yang terdiri dari 5 Pria dan 3 Wanita, akan dipilih 3 orang untuk mengikuti seminar Seni Reog di Ponorogo. Tentukan banyaknya kombinasi pemilihan peserta seminar tersebut, jika a Setiap peserta punya kesempatan yang sama b Dipilih 2 Pria dan 1 Wanita. c Dipilih Pria semua. d Dipilih Wanita semua. Jawab 8! 8 ⋅ 7⋅ 6 ⋅ 5! a C 8,3 = = = 8 ⋅ 7 = 56 8 − 3!3! 5! ⋅ 3 ⋅ 2 ⋅ 1 b C 5,2 ⋅ C 3,1 = 5! 3! 5 ⋅ 4 ⋅ 3! 3 ⋅ 2! ⋅ = ⋅ = 5 ⋅ 2 ⋅ 3 = 30 5 − 2!2! 3 − 1!1! 3! ⋅ 2 2! ⋅ 1 5! 5 ⋅ 4 ⋅ 3! = = 5 ⋅ 2 = 10 5 − 3!3! 2!⋅ 3! 3! 3! d C 3,3 = = =1 3 − 3!3! 0!3! c C 5,3 = 27. Uraikan bentuk berikut 2 x − y 4 . Jawab 2x − y = C 4,02x 4 − 0 − y 0 + C 4,12x 4 −1 − y 1 + C 4,22x 4 − 2 − y 2 + 4 C 4,32x 4− 3 − y 3 + C 4,42x 4 − 4 − y 4 4! 4 4 4! 3 3 4! 2 2 2 4! 4! 4 = 2 x + 2 x −y + 2 x y + 2x − y 3 + y 4!0! 3!1! 2!2! 1!3! 0!4! = 24 x 4 − x 3 y + 2 x 2 y 2 − xy 3 + y 4 = 16x 4 − 32x 3 y + 24 x 2y 2 − 8xy 3 + y 4 Peluang Binomium Newton n a + b n = ∑C n , r a n − rb r r =0 = C n ,0a n − 0b 0 + C n ,1a n −1b 1 + ... + C n , r a n − rb r + ... + C n , n a n − nb n 28. Tentukan suku ke-7 dari bentuk −3x + y 9 . Jawab Suku ke-7, r = 7 − 1 = 6, sehingga Suku ke-7 = C 9,6 − 3x 9 −6 y 6 = 9! −33 x 3 y 6 = 84−27 x 3 y 6 = −2268 x 3 y 6 9 − 6!6! Jadi, suku ke-7 = − 2268x 3 y 6 29. Tentukan koefisien suku yang memuat x 5 dari bentuk 2x + 3 y 8 . Jawab x adalah suku depan dari 2 x + 3 y sehingga x 8− r = x 5 ⇒ 8 − r = 5 ⇒ r = 3 8 5 8− 3 Suku yang memuat x = C 8,32x 3 y = 3 = 56 ⋅ 32 ⋅ 27 x 5 y 3 8! 5 5 3 3 ⋅ 2 x ⋅3 y 8 − 3!3! = 48384 x 3 y 6 Jadi, koefisien suku yang memuat x 5 = 48384 30. Tentukan koefisien suku yang memuat y 8 dari bentuk x − 4 y 2 . 7 Jawab y adalah suku belakang dari x − 4 y 2 7 sehingga y 2 r = y 8 ⇒ 2r = 8 ⇒ r = 4 Suku yang memuat y 8 = C 7,4 x 7 −4 −4 y 2 4 = = 35 ⋅ 256x 3 y 8 7! ⋅ x 3 ⋅ −44 y 8 7 − 4!4! = 7960x 3 y 8 Jadi, koefisien suku yang memuat y 8 = 7960 Peluang 31. Tentukan ruang sampel banyak anggotanya dari percobaan melempar sebuah koin dan sebuah dadu bersama. Jawab Ruang sampel, S = {A1, A 2, A 3, A 4, A 5, A 6,G 1, G 2, G 3, G 4, G 5, G 6} Banyak anggota, n S = 12 catatan A = Angka dan G = Gambar pada koin. 32. Tentukan banyaknya anggota ruang sampel dari percobaan a Melempar 4 buah koin bersama sekali. b Melempar 3 buah dadu bersama sekali. c Melempar 2 buah koin dan 2 dadu bersama sekali. Jawab Percobaan melempar koin sebanyak k kali atau k koin dilempar sekali, n S = 2k . Percobaan melempar dadu sebanyak k kali atau k dadu dilempar sekali, n S = 6k . a n S = 24 = 16 b n S = 63 = 216 c n S = 22 6 2 = 144 33. Pada percobaan melempar sebuah dadu sebanyak 2 kali, tentukan peluang muncul a Mata dadu kembar. b Jumlah mata dadu 10. Jawab Peluang kejadian A adalah P A = n A n S n A = banyak anggota kejadian A, n S = banyak anggota ruang sampel Ruang sampel, S = {1,1, 1,2, …, 2,1, 2,2, …, 6,5, 6,6}, nS = 36 a A = {1,1, 2,2 , 3,3, 4,4 , 5,5 , 6,6}, P A = b B = n S = 6 1 = 36 6 { 4,6 , 5,5 , 6,4 }, P B = Peluang n A n A = 6 n B = 3 n B 3 1 = = n S 36 12 34. Pada percobaan melempar sebuah dadu sekali, tentukan peluang muncul a Mata dadu 7. d Mata dadu genap b Mata dadu 2 c Mata dadu kelipatan 3 f Mata dadu 500 d Nomor kelipatan 5 9. Berapa banyaknya urutan yang berbeda jika 8 anak akan duduk pada kursi yang sebaris? 10. Tentukan banyaknya posisi duduk yang mungkin dari 4 Pria dan 3 Wanita yang akan duduk sebaris dengan aturan a Posisi pria dan wanita bebas. b Pria pada kursi no mor ganjil c Sesama wanita tidak boleh berdampingan 11. Pertemuan 2 negara masing dihadiri sebanyak 8 dan 9 orang. Mereka akan berjabat tangan dari wakil satu negara kepada wakil negara satunya. Ada berapa jabat tangankah yang mungkin terjadi? Suku Banyak 12. Di suatu sekolah terdapat muatan lokal yaitu 5 macam bahasa asing, 4 macam keterampilan/kerajinan, dan 6 macam seni beladiri. Ada berapa carakah seorang siswa dapat memilih 1 bahasa asing, 1 keterampilan dan 1 seni beladiri? 13. Dalam ujian, peserta ujian diharuskan mengerjakan 10 soal dari 15 soal yang diberikan. Jika soal no 2, 5, dan 9 wajib dikerjakan, ada berapa carakan peserta ujian dapat memilih soal sisanya? 14. Pengurus kelas yang terdiri dari seorang siswa putra sebagai ketua dan masing- masing seorang putra/putri sebagai wakil, sekretaris, dan bendahara akan dipilih dari calaon pengurus yang terdiri dari 5 siswa putra dan 6 siswa putri. Ada berapa carakah dalam memilih pengurus kelas tersebut? 15. Kota Bunga dan kota Buah dihubungkan oleh 3 jalan, kota Sayur dan kota Maju dihubungkan oleh 2 jalan. Jika dari kota Bunga ke kota Maju ada 3 jalan, ada berapa macam perjalanankah yang dapat ditempuh a Dari kota Buah menuju kota Sayur c Dari kota Bunga menuju kota Maju b Dari kota buah menuju kota Maju 16. Ada berapa banyak nomor telepon yang terdiri dari 6 angka, jika a Angka 1 dan 0 tidak boleh menempati digit pertama. b Nomor telepon diawali oleh angka 4. misalnya 452647 c Nomor telepon diakhiri angka 999. misalnya 123999 17. Dalam sebuah ruangan terdapat 4 kursi dan 7 orang yang akan duduk di kursi itu. Jika satu kursi hanya boleh diduduki seorang saja, ada berapa cara orang-orang tersebut dapat menempati kursi yang tersedia? 18. Pada sebuah gedung pertemuan terdapat 5 pintu. Ada berapa cara seseorang dapat masuk dan keluar gedung tersebut, jika a Boleh melalui pintu yang sama b Tidak boleh melalui pintu yang sama 19. Ada 8 calon pengurus organisasi, jika dua orang tidak boleh mejadi ketua, tentukan banyaknya cara pemilihan pengurus yang terdiri dari Ketua, Wakil, Sekretaris, dan Bendahara! 20. Dari 5 pria dan 6 wanita akan duduk berjajar, tentukan banyaknya cara jika hanya sepasang pria dan wanita yang boleh berdampingan! 21. Pak guru memberikan kuis sebelum pelajaran dilanjutkan dengan 8 soal pilihan ganda dengan 5 pilihan jawaban yang hanya mengandung 1 jawaban yang benar. Rafa tidak belajar, sehingga menjawan semua soal dengan cara menebak. Berapa banyak carakan Rafa dapat menjawab kuis tersebut? 22. Hitunglah nilai dari a 3! + 5! b 4! − 3! c 8!x 3! Suku Banyak d 8!4! e 4! + 3!2! f 3!x 4! − 5! 23. Nyatakan dalam notasi faktorial! a. 12 ⋅11 ⋅10 ⋅ 9 ⋅ 8 7 ⋅ 8 ⋅9 ⋅10 6⋅5 n n − 1n − 2 c. 2 ⋅3⋅ 4 Hitunglah nilai dari a P 5, 3 b P 4,2 + P 6, 3 d. k k − 1 k − 2 ⋅⋅⋅ k − 8, k > 8 n n − 1 ⋅⋅⋅ n − k + 3 e. 6 ⋅5 ⋅4 2 ⋅3 ⋅ 4 ⋅ 8 ⋅ 9 f. n n − 1 ⋅ 3 ⋅ 4 ⋅ 5 ⋅ 6 b. 24. 25. Tentukan nilai n jika diketahui n! a. =9 n − 1! n! b. =20 n − 2! n − 1! c. = 30 n − 4! c P 6, 5 − P 4,1 d P 8,5 P 7,4 n + 1! n! = n − 1!2! n − 2! n + 2! e. = 72 n! n − 1! f. = 10 n + 2!3! d. 26. Tentukan banyaknya bilangan yang dibentuk dari angka 1, 2, …, 8 jika a Bilangan itu terdiri dari 3 angka dan merupakan bilangan genap b Bilangan itu terdiri dari 3 angka dan merupakan bilangan kelipatan 2 c Bilangan itu terdiri dari 4 angka dan bernilai > 600 d Bilangan itu terdiri dari 4 angka dan bernilai 3 i Jumlah mata dadu 13 j Mendapatkan mata dadu yang tidak sama k Jumlah mata dadu tidak sama dengan 7 72. Dua orang berada di dalam sebuah gedung yang mempunyai 5 pintu. Tentukan peluang mereka keluar gedung dengan ketentuan a Keluar melalui pintu yang sama b Keluar melalui pintu yang berbeda 73. Misalkan A = {3, 4, 5} dan B = {6, 7, 8, 9}. Masing- masing dari himpunan A dan B dipilih satu angka. Tentukan peluang dari a Jumlah kedua angka adalah bilangan genap b Jumlah kedua angka adalah bilangan ganjil c Jumlah kedua angka adalah bilangan prima d Jumlah kedua angka adalah bilangan kelipatan 6 e Hasil kali kedua angka adalah bilangan ganjil f Hasil kali kedua angka adalah bilangan genap g Hasil kali kedua angka adalah 24 74. Di dalam kotak terdapat 3 bola merah, 5 bola putih, 6 bola hijau, dan 2 bola biru. Diambil sebuah bola secara acak. Tentukan peluang terambil bola a Merah c Putih e Hijau dan biru b Hijau d Biru 75. Hasil ujian Kalkulus dari 100 orang mahasiswa adalah sebagai berikut 5 orang mendapat nilai A, 20 orang mendapat nilai B, 40 orang mendapat nilai C, 19 orang mendapat nilai D, dan 16 orang mendapat E. Yang dinyatakan lulus adalah mereka yang mendapat nilai A, B, atau C. Aisyah adalah salah satu diantara 100 mahasiswa tersebut, tentukan peluang bahwa Aisyah termasuk mahasiswa yang a Mendapat nilai A b Lulus matakuliah Kalkulus 76. Sepasang suami istri yang baru menikah merencanakan akan mempunyai 3 orang anak. Tentukan peluang mereka akan mendapatkan anak Suku Banyak a Laki- laki semua b Perempuan semua c Dua laki- laki dan 1 perempuan d Dua perempuan dan 1 laki- laki 77. Dua orang ibu berbelanya ke toko AS SALAAM sekali dalam seminggu. Berapakah peluang bahwa kedua ibu tersebut berbelanja pada hari yang a Sama b Berurutan 78. Dari sekeranjang telur yang diteliti ternyata 5% telur diantaranya cacat. Jika diambil 3 telur, tentukan peluang a Semua telur cacat c paling banyak 2 telur cacat b satu telur cacat 79. Sebuah dadu dilempar sebanyak 600 kali. Berapa frekuensi harapan muncul mata dadu genap? 80. Peluang seorang anak terserang flu adalah 0,05. Berapakah diantara anak diperkirakan terkena flu? 81. Di suatu desa tercatat 100 keluarga yang masing- masing mempunyai dua anak. Berapa keluargakah diharapkan dari desa tersebut yang mempunyai anak satu pria dan satu wanita? 82. Peluang pohon mangga akan hidup sepuluh tahun lagi adalah 0,84, sedangkan peluang sebuah pohon rambutan akan hidup 10 tahun lagi adalah 0,79. Tentukan peluang untuk hidup 10 tahun lagi a Kedua pohon c Pohon rambutan saja b Pohon mangga saja d Paling tidak salah 1 pohon 83. Peluang A menang terhadap B pada pertandingan memanah adalah 0,75. Berapa frekuensi harapan A akan menang jika akan diadakan pertandingan sebanyak 10 kali? 84. Menurut perkiran cuaca, peluang hujan pada satu hari di bulan September 2013 adalah 0,2. Berapa kalikah hujan yang diharapkan terjadi pada bulan tersebut? 85. Dalam sebuah peti terdapat 300 buah lampu. Jika peluang sebuah lampu rusak adalah 0,1, berapa banyak lampu yang diperkirakan rusak? 86. Peluang Ali lulus dalam mengikuti suatu tes adalah 2/5. Tentukan peluang Ali tidak lulus dalam mengikuti tes tersebut! 87. Jika peluang mengambil komponen yang cacat dalam sebuah percobaan adalah 1/6, tentukan peluang mengambil komponen yang baik. 88. Peluang sebuah obat dapat menyembuhkan penyakit adalah 0,95. Berapa orang yang akan sembuh jika obat tersebut diuji cobakan terhadap 250 tester? 89. Dalam sebuah kotak terdapat 12 bohlam berwarna merah dan 18 buah bohlam berwarna kuning. Diketahui bahwa 2 diantara bohlam merah dan 6 diantara bohlam kuning terbakar. Jika satu bohlam diambil secara acak, tentukan peluang mendapatkan a Bohlam merah Suku Banyak b Bohlam kuning c Bohlam yang terbakar d Bohlam merah yang terbakar e Bohlam merah atau bohlam yang terbakar, tau bohlam merah yang terbakar f Bohlam kuning yang terbakar g Bohlam kuning atau bohlam yang terbakar 90. Sebuah kantong berisi 9 kelereng biru, 6 kelereng kuning, dan 4 kelereng merah. Sebuah kelereng diambil secara acak dari kantong. Tentukan peluang terambil a Kelereng biru atau kuning c Kelereng kuning atau merah b Kelereng biru atau merah 91. Dua buah dadu dilempar sebanyak sekali. Tentukan peluang mendapatkan mata dadu a Berjumlah 5 atau 8 b Berjumlah bilangan prima atau keduanya kembar c Jumlahnya genap atau berjumlah 6 92. Sebuah kartu diambil dari 1 set kartu bridge. Tentukan peluang terambil a Kartu As atau kartu Hitam d Kartu Bergambar atau kartu Waru b Kartu Hitam atau kartu Wajik e Kartu Bergambar atau kartu Merah c Kartu Hati atau kartu As f Kartu Kriting atau kartu Wajik 93. Dari 30 siswa, 15 anak memiliki SIM A, 13 anak memiliki SIM C dan 7 anak tidak memiliki SIM A maupun SIM C. Jika dipilih satu anak secara acah, tentukan peluang terpilihnya anak yang memiliki a SIM A c SIM A dan SIM C b SIM C d Tidak punya keduanya 94. Pada kantong A terdapat 5 bola hijau dan 7 bola merah, pada kantong B terdapat 6 bola hijau dan 8 bola merah. Semua bola mempunyai bentuk dan ukuran yang sama. a Jika satu bola diambil dari setiap kantong, berpakah peluang bahwa kedua bola berwarna hijau? b Jika satu bola diambil dari kantong A, kemudian dimasukkan ke dalam kantong B sebelum diambil satu bola dari kantong B. berapakah peluang terambil kedua bola berwarna hijau? 95. Pada suatu ujian, 25% dari peserta gagal ujian Matematika, 15% gagal ujian Bahasa Inggris dan 10% gagal ujian keduanya. Seseorang dipilih secara acak. a Jika ia gagal Bahasa Inggris, berapa peluang ia gagal Matematika? b Jika ia gagal Matematika, berapa peluang ia gagal Bahasa Inggris? c Berapa peluang bahwa ia gagal Matematika atau Bahasa Inggris? 96. Sebuah dadu dan sebuah uang logam dilempar sekali. Tentukan peluang memperoleh a Mata dadu ganjil dan gambar pada uang b Mata dadu prima ganjil dan angka pada uang c Mata dadu genap dan angka pada uang 97. Di dalam kotak terdapat 4 bola merah dan 5 bola putih. Dari kotak tersebut diambil 4 bola sekaligus secara acak. Berapakah peluang mendapatkan bola a 2 merah dan 2 putih d Setidaknya 1 bola putih Suku Banyak b 1 merah dan 3 putih c 2 merah dan 1 putih e Minimal 2 bola merah f Maksimal 3 bola putih 98. Di dalam kotak terdapat 8 bola merah, 6 bola hijau, 5 bola biru, 4 bola kuning, dan 4 bola hitam. Diambil 2 bola satu persatu tanpa pengembalian. Tentukan mendapatkan bola a Pertana Merah dan kedua Hijau f Pertana Merah dan kedua Hitam b Pertana Merah dan kedua Kuning g Pertana Hijau dan kedua Hijau c Pertana Merah dan kedua Biru h Pertana Hijau dan kedua Biru d Pertana Biru dan kedua Biru i Pertana Hitam dan kedua Biru e Pertana Merah dan kedua Biru j Pertana Kuning dan kedua Hijau 99. Ali mengikuti ujian Matematika dan Biologi di sekolahnya. Jika peluang ia lulus Matematika ialah 0,75 dan peluang ia tidak lulus Biologi adalah 0,15. Tentukan peluang bahwa ia a Lulus keduanya c Salah satu tidak lulus b Tidak lulus keduanya 100. Diketahui 3 buah kantong. Kantong A berisi 2 kelereng merah dan 3 kelereng putih, Kantong B berisi 3 kelereng merah dan 4 kelereng putih, Kantong C berisi 4 kelereng merah dan 5 kelereng putih. Sebuah kantong dipilih secara acak dan dari kantong itu diambil sebuah kelereng secara acak. Tentukan peluang a Mendapatkan kelereng merah dari kantong A b Mendapatkan kelereng merah dari kantong B c Mendapatkan kelereng merah dari kantong C d Mendapatkan kelereng putih dari kantong A e Mendapatkan kele reng putih dari kantong B f Mendapatkan kelereng putih dari kantong C 101. Sebuah kotak berisi 3 bola merah dan 5 bola putih. Dari kotak tersebut diambilsatu bola secara acak tiga kali berturut-turut tanpa pengembalian. Tentukan peluang bahwa terambil a 2 bola pertama merah dan bola ketiga putih b 2 bola pertama putih dan bola ketiga putih c bola pertama merah, kedua putih, dan bola ketiga putih d bola pertama merah, kedua putih, dan bola ketiga merah e bola pertama putih, kedua putih, dan bola ketiga merah f ketiganya bola merah g ketiganya bola putih 102. Sebuah dadu di tos beberapa kali hingga muncul angka 6 jika muncul angka 6, maka pengetosan dihentikan. Tentukan peluang bahwa dadu tersebut harus ditos sebanyak a Dua kali b Tiga kali c Empat kali 103. Misalkan, peluang lulus ujian dari A, B, dan C masing- masing adalah 3/4, 2/3, dan 3/5. Tentukan peluang kejadian berikut a Ketiganya lulus c Hanya 2 orang yang lulus b Ketiganya tidak lulus d Paling tidak 1 orang lulus Suku Banyak 104. Kantong A berisi 3 bola merah dan 7 bola biru, kantong B berisi 4 bola merah dan 6 bola biru. Sebuah bola diambil secara acak dari kantong A dan dimasukkan ke dalam kantong B. Setelah bola bercampur, sebuah bola diambil dari kantong B dan dimasukkan ke dalam kantong A. Dengan bantuan diagram pohon, tentukan peluang kejadian berikut a Bola merah terambil dari kantong A dan bola biru terambil dari kantong B. b Dua bola berbeda warna terambil c Bola yang terambil dari kantong B adalah merah d Kantong A masih berisi 3 bola merah. 105. Terdapat delapan pelari dengan nomor punggung 1 – 8. Tentukan peluang pelari nomor 3, 7, dan 1 berturut-turut keluar sebagai juara 1, 2, dan 3. 106. Sebuah bilangan yang terdiri dari 4 angka dibentuk dari angka-angka 1 – 4. Tentukan peluang bahwa bilangan tersebut lebih besar daripada jika a Angka dapat berulang b Angka tidak dapat berulang 107. Dalam sebuah kantong terdapat 6 bola merah, 4 bola putih, dan 5 bola biru. Jika diambil 3 bola sekaligus secara acak, tentukan peluang bola yang terambil itu a Ketiganya merah d ketiganya berbeda warna b Ketiganya biru e Paling sedikit 1 merah c 2 putih dan 1 merah f Paling banyak 2 biru 108. Jika 3 keping uang logam diundi bersama-sama satu kali, berpakah peluang munculnya a Ketiganya sisi angka c hanya satu sisi angka b 2 sisi angka dan 1 gambar d sekurang-kurangnya satu sisi gambar 109. Dua kartu diambil sekaligus secara acak dari 1 set kartu bridge. Tentukan peluang terambil kartu a 2 kartu As e Kartu no 5 Hitam dan karto no 8 b 2 kartu bernomor 10 f Kartu merah dan kartu sekop c Kartu As dan kartu bernomor 9 g Kartu merah dan kartu hitam d Kartu Hati merah dan kartu Hitam h Kartu Bergambar dan kartu As 110. Dari 10 lembar undian yang dibagikan secara gratis oleh Kepala Sekolah, terdapat 2 lembar undian yang berhadiah mobil. a Jika Ani mendapatkan 1 lembar undian, berapa peluang ia mendapatkan hadiah? b Jika Eni mendapatkan 2 lembar undian, berapa peluang ia mendapat 1 hadiah? 111. Dua buah bola diambil secara acak satu persatu dengan pengembalian dari sekantong bola yang terdiri dari 4 bola hitam, 5 bola putih, dan 3 bola abu-abu. Tentukan peluang terambil bola berwarna a Hitam kemudian putih c Putih kemudian abu-abu b Hitam kemudian abu-abu 112. Pada pertandingan antara kesebelasan Singa dengan kesebelasan Macan, diketahui bahwa peluang kesebelasan Singa menang adalah 5/14 dan peluang kesebelasan Macan menang adalah 2/5. Peluang bahwa pertandingan akan seri adalah … Suku Banyak
Telekomunikasi Sistem Telekomunikasi adalah Kumpulan perantik keras dan lunak yang sesuai yang diatur untuk mengokunikasikan informasi dari satu lokasi ke lokasi lainnya. Internet Internet adalah jaringan dari jaringanglobal menggunakan standar universal untuk menghubungkan jutaan jaringan yang berbeda. atau dengan kata lain internet berasal dari kata internetworking atau terhubungnya jaringan-jaringan terpisah, yang masing-masing memilki identitasnya sendiri, menjadi jaringan saling terhubung. Teknologi Nirkabel Teknologi Nirkabel adalah jaringan system yang menggunakan kabel untuk mengakses suatu informasi. Sebuah jaringan sederhana terdiri atas dua komputer atau lebih yang saling terhubung. Komponen-komponen dasar jaringan adalah komputer, penghubung jaringan, medium koneksi, perantik lunak sistem operasi jaringan, hub atau switch. Discover the world's research25+ million members160+ million publication billion citationsJoin for free TUGAS SISTEM INFORMASI MANAJEMENTELEKOMUNIKASI, INTENET DAN TEKNOLOGI NIRIKABELPengampu Yananto Mihadi Putra, Oleh Adinda Putri Reygina PrastyaNIM. 43219010036Jurusan Akuntansi, Fakultas Ekonomi dan Bisnis, Universitas Mercu BuanaJl. Meruya Selatan No. 1, Kembangan, Jakarta Barat 11650 ABSTRAKJaringan komputer yang sederhana terdiri atas dua atau lebih komputer yang dasarnya mencakup komputer server dan client, antarmuka jaringan, mediumkoneksi, perangkat lunak sistem operasi jaringan, serta satu hub atauswitch. Infrastruktur jaringan untuksatu perusahaan besar mencakup sistem telepon, komunikasi seluler, local area networks LANnirkabel, videoconferencing system, Web site perusahaan, intranet, ekstranet, serta wide areanetworks WAN, termasuk Internet. Teknologi jaringan kontemporer dibentuk oleh adanya client/servercomputing, penggunaan packet switching, serta pengadopsian Transmission Control Protocol/InternetProtocol TCP/IP sebagai salah satu standar komunikasi universal untuk menghubungkan jaringan-jaringan dan komputer-komputer yang terpisah satu sama lain, termasuk Internet. Protokol merupakansatu set kaidah/aturan bersama yang menjadikan komunikasi bisa terjadi antar-komponen terpisahdalam satu jaringan transmisi fisik yang utama adalah twisted copper telephone wire, coaxial coppercable, fiber-optic cable, dan wireless transmission. Local area network LAN menghubungkankomputer dan alat-alat digital lainnya secara bersama-sama dalam radius 500 meter dan digunakan olehbanyak perusahaan untuk menyelesaikan pekerjaan-pekerjaan yang menggunakan komputer computingtasks.Wide area network WAN menjangkau rentang geografis yang lebih jauh, dari beberapa milhingga benua, dan biasanya merupakan jaringan tertutup private network yang dikelola secaraindependen. Metropolitan area network MAN menjangkau satu area digital subscriber line DSL, koneksi Internet melalui kabel, dan T1 linesbiasanyadigunakan untuk koneksi Internet berkapasitas tinggi. Internet merupakan jaringan global yang didalamnya sendiri terdiri dari jaringan-jaringan yang menggunakan model komputasi client/server danmodel referensi jaringan TCP/IP. Setiap komputer di Internet memiliki satu IP address yang unik Name System DNS mengkonversi IP addresses menjadi nama-nama domain yang lebihmudah dikenali pengguna. Kebijakan Internet secara global ditetapkan oleh organisasi-organisasi danbadan-badan pemerintah, seperti Internet Architecture BoardIAB dan World Wide WebConsortium W3C.Layanan-layanan Internet yang utama mencakup e-mail, newsgroups, chatting, instant messaging,Telnet, FTP, dan Web. Laman Web didasarkan pada Hypertext Markup Language HTML yang bisamenampilkan teks, gambar, video, dan audio. Web site directory, search engines, dan teknologi RSSmembantu pengguna menemukan informasi yang mereka butuhkan di Web. RSS, blog, social networking,dan wikimerupakan fitur-fitur Web juga mulai menyadari penghematan penggunaan teknologi VoIP untuk transmisi suaraserta penggunaan virtual private network VPN sebagai alternatif yang lebih murah daripada WANtertutup. Jaringan seluler tengah berkembang menjadi transmisi berkecepatan tinggi, ber-bandwidth tinggi, dengan digital packet-switched. Jaringan broadband 3G mampu mentransmisi datadengan kecepatan dari 144 Kbps hingga lebih dari 2 Mbps. Jaringan 4G mampu mentransmisi datadengan kecepatan 100 Mbps. Standar-standar seluler yang utama meliputi Code Division Multiple Access CDMA, yang digunakan terutama di Amerika Serikat, dan Global System for MobileCommunications GSM, yang menjadi standar di Eropa dan di banyak belahan dunia untuk jaringan komputer nirkabel adalah Bluetooth untukpersonal areanetworks PAN skala kecil, Wi-Fi untuk local area network LAN, dan WiMax metropolitan area networks MAN. Sistem radio frequency identification RFID merupakanteknologi canggih untuk melacak pergerakan barang dengan menggunakan tag-tag kecil yang berisi datasuatu item serta lokasinya. RFID reader membaca sinyal radio yang ditransmisikan oleh tag-tag itu danmelewatkan data itu melalui jaringan ke komputer untuk diproses. Wireless sensor network WSN adalahjaringan alat-alat sensor dan transmisi nirkabel yang saling terkoneksi satu sama lain yang dilekatkanpada lingkungan fisik untuk menyediakan pengukuran banyak poin dalam rentang ruang yang TEORITelekomunikasiSistem Telekomunikasi adalah Kumpulan perantik keras dan lunak yang sesuai yang diatur untukmengokunikasikan informasi dari satu lokasi ke lokasi Internet adalah jaringan dari jaringan global menggunakan standar universal untukmenghubungkan jutaan jaringan yang berbeda. atau dengan kata lain internet berasal dari katainternetworking atau terhubungnya jaringan-jaringan terpisah, yang masing-masing memilki identitasnyasendiri, menjadi jaringan saling terhubung. Internet adalah implementasi terbesar dari klien / serverkomputasi dan internetworking, yang menghubungkan ratusan ribu jaringan individu dan 1 miliar orangdi seluruh Pengertian Telekomunikasi, Internet, dan Teknologi Nirkabel1. TelekomunikasiSistem Telekomunikasi adalah Kumpulan perantik keras dan lunak yang sesuai yang diatur untukmengokunikasikan informasi dari satu lokasi ke lokasi lainnya.InternetInternet adalah jaringan dari jaringanglobal menggunakan standar universal untuk menghubungkan jutaanjaringan yang berbeda. atau dengan kata lain internet berasal dari kata internetworking atau terhubungnyajaringan-jaringan terpisah, yang masing-masing memilki identitasnya sendiri, menjadi jaringan salingterhubung.Teknologi Nirkabel Teknologi Nirkabel adalah jaringan system yang menggunakan kabel untuk mengakses suatu jaringan sederhana terdiri atas dua komputer atau lebih yang saling terhubung. Komponen-komponen dasar jaringan adalah komputer, penghubung jaringan, medium koneksi, perantik lunak sistemoperasi jaringan, hub atau adalah perantik yang sangat sederhana yang menghubungkan komponen jaringan, mengirimkanpaket data ke semua perantik yang Switch adalah perantik yang menghubungkan komponen jaringan yang lebih cerdas daripadahub dan dapat menyaring dan mengirim data ke tujuan tertentu. Infrastruktur jaringan untuk perusahaanbesar bergantung pada infrastruktur public dan swasta untuk mendukung pergerakan informasi melewatibermacam platform teknologi. Diantaranya adalah sistem telepon tradisiona, komunikasi seluler mobile,LAN nirkabel, sistem koferensi video, dan situs web perusahaan, intranet, ekstranet, dan susunan LANdan WAN, termasuk internet. Kumpulan jaringan ini berkembang dari dua jenis jaringan yang berbedasecara mendasar jaringan telepon dan jaringan TelekomunikasiDan Jaringan Dalam Dunia Bisnis Dewasa IniKomputer digunakan bersamaan dengan penggunaan internet, email, telepon seluler, dan komputermobile yang terhubung ke jaringan nikabel untuk tujuan Tren Dalam Dunia Jaringan Dan KomunikasiBerkat deregulasi telemkomunikasi dan inovasi teknologi informasi terus menerus, jaringan telepon dancomputer perlahan bersatu menjadi sebuah jaringan digital menggunakan standar dab perangkat berbasisinternet.Apakah Jaringan Komputer Itu?1. Sistem operasi jaringan network oprating system-NOS mengarahkan dan mengelolakomunikasi padajaringan dan mengkoordinasi sumber daya Komputer server terdedikasi dedicated server computer merupan tempat NOS untuk semua aplikasidan jaringan3. Komputer server jaringan adalah sebuah komputer dalam jaringan yang melakukan fungsi-fungsijaringan yang penting untuk komputer klien, seperti melayani permintaan halaman Web,menyimpan data, dan menyimpan NOS. 4. Hub adalah pernagkat sederhana yang menghubungkan komponen jaringan, mengirimkan paket datapada semua perangkat yang terhubung Switch adalah memiliki kemampuan lebih dari hub dan dapat menyaring serta meneruskan data ketujuan tertentu LAN. Jadi hub dan switch menghubungkan perangkat pada suatu Router adalah perangkat jaringan yang menghubungkan dua jaringan atau lebih Jika Anda harusmenghubungkan komputer untuk dua atau lebih karyawan di kantor yang sama, Anda memerlukanjaringan komputer. Persisnya, apa itu jaringan? Dalam bentuknya yang paling sederhana, jaringan terdiridari dua atau lebih komputer yang terhubung. perangkat keras, perangkat lunak, dan transmisi utama yangdigunakan dalam jaringan sederhana komputer klien dan komputer server khusus, antarmuka jaringan,media sambungan, perangkat lunak sistem operasi jaringan, dan hub atau komputer di jaringan berisi perangkat antarmuka jaringan yang disebut Network Interface CardNIC. Sebagian besar komputer pribadi saat ini memiliki kartu ini yang terpasang di motherboard. Mediakoneksi untuk menghubungkan komponen jaringan dapat berupa kabel telepon, kabel coaxial, atau sinyalradio dalam hal telepon seluler dan jaringan area lokal nirkabel jaringan Wi-Fi. Network OperationSystems NOS mengarahkan dan mengelola komunikasi pada jaringan dan mengkoordinasikan sumberdaya besar jaringan juga berisi switch atau hub yang bertindak sebagai titik koneksi antar adalah perangkat yang sangat sederhana yang menghubungkan komponen jaringan, mengirimkanpaket data ke semua perangkat lain yang terhubung. Peralihan memiliki lebih banyak kecerdasan daripadahub dan dapat memfilter dan meneruskan data ke tujuan yang ditentukan pada jika Anda ingin berkomunikasi dengan jaringan lain, seperti internet? Anda akanmembutuhkan router. Router adalah prosesor komunikasi yang digunakan untuk merutekan paket datamelalui jaringan yang berbeda, memastikan bahwa data dikirim sampai ke alamat yang benar.Teknologi Utama Dalam Jaringan DigitalJaringan digital dan internet didasarkan pada tiga teknologi utama1. Komputasi Klien/ServerKomputasi Klien/server adalah sebuah model komputasi terdistribusi di mana beberapa tenagapemrosesan yang ditempatkan dalam komputer klien yang kecil dan tidak mahal di bawah kendalipengguna dan tersimpan pada PC, laptop, atau perangkat genggam. Packet SwitcingPacket switcing adalah metode membagi pesan digital menjadi paket-paket, mengirimkan kembali pakettersebut segera setelah sampai ke tempat tujuan.TCP/IP dan KonektivitasProtokol protocolProtokol adalah sekumpulan aturan dan prosedur yang mengatur transmisi informasi di antara dua titik didalam Protokol kendali transmisi/protokol internetProtokol kendali trnasmisi/protokol internet jaringan perusahaan yang berkembang dengan standartunggal yang umum dan JaringanKomunikasi1. Sinyal Digital Vs. AnalogAda dua cara untuk mengkomunikasikan pesan dalam sebuah jaringan baik menggunakan sinyal analogmaupun sinyal Sinyal analog diwakili oleh bentuk gelombang kontinyu yang melewati media komunikasidan telah digunakan untuk komunikasi suara. Perangkat analog yang paling umum adalahgagang telepon, speaker di komputer Anda, atau earphone iPod Anda, yang kesemuanyamenciptakan bentuk gelombang analog yang bisa didengar telinga Sinyal digital adalah bentuk gelombang biner diskrit, bukan bentuk gelombang digital mengkomunikasikan informasi sebagai string dari dua keadaan diskrit satu bitdan bit nol, yang diwakili sebagai pulsa listrik on-off. Komputer menggunakan sinyal digitaldan memerlukan modem untuk mengubah sinyal digital ini menjadi sinyal analog yangdapat dikirim melalui melalui telepon, saluran kabel, atau media nirkabel yangmenggunakan sinyal analog.Jenis JaringanJika Anda bekerja di bisnis yang menggunakan jaringan, Anda mungkin terhubung ke karyawan lain dankelompok melalui jaringan area lokal. Jaringan area lokal LAN dirancang untuk menghubungkankomputer pribadi dan perangkat digital lainnya dalam radius setengah mil atau 500 meter. LAN biasanya menghubungkan beberapa komputer di kantor kecil, semua komputer di satu gedung, atau semuakomputer di beberapa bangunan di dekat tempat itu. LAN juga digunakan untuk menghubungkan kejaringan jarak jauh wide area networkWAN dan jaringan lain di seluruh dunia menggunakan Jaringan Metropolitan dan Wide AreaJaringan area luas WAN menjangkau jarak geografis yang luas-seluruh wilayah, negara bagian, benua,atau seluruh dunia. WAN yang paling universal dan bertenaga adalah Internet. Komputer terhubung keWAN melalui jaringan publik, seperti sistem telepon atau system kabel pribadi, atau melalui jalur sewaatau satelit. Jaringan area metropolitan MAN adalah jaringan yang membentang di wilayahmetropolitan, biasanya kota dan pinggiran kota utamanya. Lingkup geografisnya berada di antara WANdan LAN.Media Transmisi MusikJaringan menggunakan berbagai jenis media transmisi fisik, termasuk kabel twisted, kabel koaksial, seratoptik, dan media transmisi nirkabel. Masing-masing memiliki kelebihan dan keterbatasan. Berbagaikecepatan dimungkinkan untuk media tertentu tergantung pada konfigurasi perangkat lunak danperangkat Kabel twisted terdiri dari helai kawat tembaga yang dipelintir berpasangan dan merupakanmedia transmisi jenis yang lebih tua. Banyak sistem telepon di bangunan telah memutarkabel yang dipasang untuk komunikasi analog, namun bisa juga digunakan untukkomunikasi Kabel koaksial, mirip dengan yang digunakan untuk televisi kabel, terdiri dari kawattembaga berisolasi tebal yang dapat mentransmisikan volume data yang lebih besar daripadakawat Kabel serat optik terdiri dari helai benang bening dari serat kaca bening, masing-masingsetebal rambut manusia. Data ditransformasikan menjadi pulsa cahaya, yang dikirim melaluikabel serat optic oleh perangkat laser dengan kecepatan bervariasi dari 500 kilobit hinggabeberapa triliun bit per detik dalam pengaturan eksperimental. Kabel serat optic jauh lebihcepat, lebih ringan, dan lebih tahan lama daripada media kawat, dan sangat sesuai untuksistem yang memerlukan transfer data dalam jumlah Transmisi nirkabel didasarkan pada sinyal radio dari berbagai frekuensi. Ada tiga jenisjaringan nirkabel yang digunakan oleh komputer microwave, seluler, dan Wi-Fi. Jumlahtotal informasi digital yang dapat ditransmisikan melalui media telekomunikasi diukur dalam bit per detik bps. Kisaran frekuensi yang dapat diakomodasi pada salurantelekomunikasi tertentu disebut bandwidth-nya.Layanan Dan Teknologi Jaringan BroadbandFrame RelayFrame relay adalah layanan jaringan bersama yang lebih cepat dan lebih murah dari packet switching dandapat mencapai kecepatan transmisi dari 56 Kbps hingga lebih dari 40 Mbps.Mode Transfer AsinkronMode tranfer asinkron sebuah teknologi yang dapat menangani banyak jenis lalu lintas jaringan danmemberikan kecepatan transmisi dari Mbps hingga lebih dari 9 Gbps.Integrated Services Digital Network ISDNIntegrated services digital network adalah standar telepon internasional yang lebih kuno untuk diaksesjaringan yang menggabungkan layanan suara, data, gambar, dan video.Koneksi Internet KabelKoneksi internet kabel dipergunakan untuk memberi akses internet kecepatan tinggi ke rumah atauperusahaan. Internet kabel menyediakan akses internet berkecepatan tinggi hingga 10 Internet2. Apa Itu InternetInternet telah menjadi system komunikasi publik paling luas di dunia yang sekarang menyaingi sistemtelepon global dalam cakupan dan jangkauan. Ini juga merupakan implementasi terbesar dari komputasiclient / server dan internetworking, yang menghubungkan jutaan jaringan individual di seluruh besar rumah dan usaha kecil terhubung ke Internet dengan berlangganan ke penyedia layananInternet. Penyedia layanan Internet ISP adalah organisasi komersial yang memiliki koneksi permanen keInternet yang menjual koneksi sementara ke pelanggan ritel. Teknologi Digital subscriber line DSLberoperasi melalui saluran telepon yang ada untuk membawa suara, data, dan video pada tingkat transmisimulai dari 385 Kbps hingga 9 Mbps. Sambungan kabel internet yang disediakan oleh vendor televisikabel menggunakan kabel koaksial kabel digital untuk memberikan akses Internet berkecepatan tinggi kerumah dan bisnis. Mereka dapat memberikan akses berkecepatan tinggi ke Internet hingga 15 Mbps. Didaerah di mana layanan DSL dan kabel tidak tersedia, adalah mungkin untuk mengakses Internet melalui satelit, walaupun beberapa koneksi internet satelit memiliki kecepatan upload yang lebih lambat daripadalayanan broadband lainnya.Sebaran Dan Arsitektur InternetInternet didasarkan pada paket protokol jaringan TCP / IP yang dijelaskan di awal bab ini. Setiapkomputer di Internet diberi alamat Internet Protocol IP yang unik, yang saat ini merupakan nomor 32-bityang ditunjukkan oleh empat senar angka mulai dari 0 sampai 255 yang dipisahkan oleh alamat IP dari adalah akan sangat sulit bagi pengguna internet untuk mengingat string dari 12 nomor, Domain NameSystem DNS mengubah nama domain menjadi alamat IP. Nama domain adalah nama mirip sepertiistilah Inggris yang sesuai dengan alamat IP numerik 32-bit unik untuk setiap komputer yang terhubungke Internet. Server DNS memelihara database yang berisi alamat IP yang dipetakan ke nama domainmereka yang sesuai. Untuk mengakses komputer di Internet, pengguna hanya perlu menentukan .com Komersial organisasi / bisnis2. .edu lembaga pendidikan3. .gov badan pemerintah .mil militer5. .net Jaringan komputer6. .org Organisasi nirlaba dan .biz Perusahaan bisnis8. .info Penyedia informasiLalu lintas data internet dibawa melalui jaringan backbone berkecepatan tinggi lintas benua yangumumnya beroperasi hari ini di kisaran 45 Mbps sampai 2,5 Gbps. Saluran bagasi ini biasanya dimilikioleh perusahaan telepon jarak jauh disebut penyedia layanan jaringan atau oleh pemerintah sambungan lokal dimiliki oleh perusahaan televisi kabel dan telepon regional di Amerika Serikatyang menghubungkan pengguna ritel di rumah dan bisnis ke Internet. Jaringan regional menyewakanakses ke ISP, perusahaan swasta, dan institusi pemerintah.Layanan Internet Dan Alat KomunikasiInternet didasarkan pada teknologi client / server. Individu menggunakan control internet apa yangmereka lakukan melalui aplikasi klien di komputer mereka, seperti perangkat lunak browser Web. Data, termasuk pesan e-mail dan halaman Web, disimpan di server. Klien menggunakan Internet untuk memintainformasi dari server Web tertentu di komputer yang jauh, dan server mengirimkan informasi yangdiminta kembali ke klien melalui Internet. Komputer klien yang terhubung ke Internet memiliki akses keberbagai layanan. Layanan ini meliputi e-mail, grup diskusi elektronik, chatting dan pesan instan, Telnet,File Transfer Protocol FTP, dan Web. Tabel 7-2 memberikan penjelasan singkat tentang layanan memungkinkan pesan dipertukarkan dari komputer ke komputer, dengan kemampuan untukmerutekan pesan ke beberapa penerima, meneruskan pesan, dan melampirkan dokumen teks atau filemultimedia ke pesan. Hampir 90 persen tempat kerja memiliki karyawan yang berkomunikasi secarainteraktif menggunakan alat obrolan atau pesan instan. Chatting memungkinkan dua atau lebih orangyang terhubung secara bersamaan ke Internet untuk mengadakan percakapan langsung dan chat sekarang mendukung obrolan suara dan video serta percakapan tertulis. Pesan instan adalahjenis layanan obrolan yang memungkinkan peserta membuat saluran obrolan pribadi mereka Voice over IP VoIP memberikan informasi suara dalam bentuk digital menggunakan packetswitching, menghindari tol yang dibebankan oleh jaringan telepon lokal dan jarak jauh. Komunikasiterpadu mengintegrasikan saluran yang berbeda untuk komunikasi suara, komunikasi data, pesan instan,e-mail, dan konferensi elektronik ke dalam satu pengalaman di mana pengguna dapat beralih antara modekomunikasi yang berbeda dengan pribadi virtual VPN adalah jaringan pribadi yang aman dan terenkripsi yang telah dikonfigurasidalam jaringan publik untuk memanfaatkan skala ekonomi dan fasilitas pengelolaan jaringan besar,seperti Internet. VPN menyediakan perusahaan Anda komunikasi yang aman dan terenkripsi dengan biayajauh lebih rendah daripada kemampuan yang sama yang ditawarkan oleh penyedia non-Internettradisional yang menggunakan jaringan pribadi mereka untuk mengamankan komunikasi.WebAnda mungkin telah menggunakan Web untuk mendownload musik, mencari informasi untuk makalah,atau untuk mendapatkan laporan berita dan cuaca. Web adalah layanan Internet yang paling populer. Iniadalah sistem dengan standar yang diterima secara universal untuk menyimpan, mengambil, memformat,dan menampilkan informasi menggunakan arsitektur klien / server. Situs Web biasa adalah kumpulanhalaman Web yang terhubung ke halaman rumah. Halaman web didasarkan pada Hypertext Markup Language HTML standar, yang memformat dokumendan menggabungkan tautan dinamis ke dokumen dan gambar lain yang tersimpan dalam komputer yangsama atau jauh. Halaman web dapat diakses melalui Internet karena perangkat lunak browser Web yangmengoperasikan komputer Anda dapat meminta halaman Web yang tersimpan di server host Internetmenggunakan Hypertext Transfer Protocol HTTP. HTTP adalah standar komunikasi yang digunakanuntuk mentransfer halaman di Web. HTTP adalah kumpulan huruf pertama di awal setiap alamat Web,diikuti oleh nama domain, yang menentukan computer server organisasi yang menyimpan alamatnya disebut uniform resource locator URL. Saat diketik ke browser, sebuah URLmemberitahukan perangkat lunak browser ke tempat untuk mencari Web adalah perangkat lunak untuk menemukan dan mengelola halaman Web yang tersimpan. Inimenempatkan halaman Web yang diminta oleh pengguna di computer tempat mereka disimpan danmengirimkan halaman Web ke komputer pengguna. Mesin Pencari Jelas, dengan begitu banyak halamanWeb, menemukan halaman Web tertentu yang dapat membantu Anda atau bisnis Anda, hampir seketika,merupakan masalah penting. Mesin pencari hari ini dapat menyaring file HTML, file aplikasi MicrosoftOffice, file PDF, serta file audio, video, dan gambar. Ada ratusan mesin pencari yang berbeda di dunia,namun sebagian besar hasil pencarian diberikan oleh tiga penyedia teratas Google, Yahoo !, dan mesinpencari Bing milik Microsoft.Web Web hari ini tidak hanya berisi konten statis mereka memungkinkan orang berkolaborasi, berbagiinformasi, dan membuat layanan dan konten baru secara online. Sebuah blog, istilah popular untukWeblog, adalah situs Web pribadi yang biasanya berisi serangkaian entri kronologis terbaru dari yangtertua oleh pengarangnya, dan tautan ke halaman Web terkait. Blog itu bisa termasuk blogroll kumpulanlink ke blog lain dan trackback daftar entri di blog lain yang merujuk ke sebuah posting di blogpertama. Situs jejaring sosial memungkinkan pengguna membangun komunitas teman dan kolegaprofesional. Anggota masing-masing biasanya membuat “profil”, sebuah halaman Web untuk mempostingfoto, video, file MP3, dan teks, lalu membagikan profil ini dengan orang lain pada layanan yangdiidentifikasi sebagai “teman” atau kontak mereka. Situs jejaring sosial sangat interaktif, menawarkancontrol pengguna real-time, bergantung pada konten buatan pengguna, dan secara luas didasarkan padapartisipasi sosial serta berbagi konten dan opini.Web Web adalah janji akan Web masa depan di mana semua informasi digital ini, semua kontak ini, dapatditenun menjadi satu pengalaman yang berarti. Terkadang ini disebut sebagai Semantic Web. “Semantik”mengacu pada makna. Sebagian besar konten Web saat ini dirancang bagi manusia untuk dibaca komputeruntuk ditampilkan, bukan untuk program komputer yang bisa dianalisis dan dimanipulasi.Intranet Dan EkstranetIntranetIntranet adalah organisasi menggunakan standar jaringan internet dan teknologi Web untuk menciptakanjaringan pribadi atau jaringan dari jaringan global menggunakan standar universal untuk menghubungkanjutaan jaringan yang berbeda. atau dengan kata lain internet berasal dari kata internetworking atauterhubungnya jaringan-jaringan terpisah, yang masing-masing memilki identitasnya sendiri, menjadijaringan saling adalah sebuah jaringankomputer berbasis protokol TCP/IP seperti internet hanya saja digunakandalam internal perusahaan, kantor, bahkan warung internet WARNET pun dapat di kategorikan Intranet dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya melalui sambungan Internetyangmemberikan tulang punggung komunikasi jarak jauh. Akan tetapi sebetulnya sebuah Intranet tidak perlusambungan luar ke Internet untuk berfungsi secara benar. Intranet menggunakan semua protocol TCP/IPProtokol TCP/IP, alamat IP, dan protokol lainnya, klien dan juga server. Protokol HTTP dan beberapaprotokol Internet lainnya FTP, POP3, atau SMTP umumnya merupakan komponen protokol yang seringdigunakan. Sebuah intranet dapat dipahami sebagai sebuah “versi pribadi dari jaringan Internet“, atausebagai sebuah versi dari Internet yang dimiliki oleh sebuah sebuah badan usaha / bisnis / institusi mengekspose sebagian dari internal jaringannya ke komunitasdi luar, hal ini di sebut ekstranet. Memang biasanya tidak semua isi intranet di keluarkan ke publik untukmenjadikan intranet menjadi ekstranet. Misalnya kita sedang membelisoftware, buku dll dari sebuah e-toko, maka biasanya kita dapat mengakses sebagian dari Intranet toko tersebut. Badan usaha / perusahaandapat memblokir akses ke intranet mereka melalui router dan meletakan firewall. Firewall adalah sebuahperangkat lunak / perangkat keras yang mengatur akses seseorang kedalam intranet. Proteksi dilakukanmelalui berbagai parameter jaringan apakah itu IP address, nomor port dll. Jika firewall di aktifkan makaakses dapat dikontrol sehingga kita hanya dapat mengakses sebagian saja dari Intranet perusahaantersebut yang kemudian dikenal sebagai Kegunaan Internet Dasarnya perangkat lunak aplikasi yang digunakan di Intranet tidak berbeda jauh dengan yang digunakandi Internet. Di Intranet digunakanWeb, e-mail dll. persis seperti yang digunakan di Intranet. WARNETsebetulnya intranet yang sangat sederhana sekali, kebetulan tidak ada content yang khusus / spesifik yanginternal di warnet tersebut. Web dengan perangkat database di belakangnya, biasanya merupakan alatbantu paling potensial untuk melakukan 2 hal utama yaitu1 Membuat perusahaan / institusi menjadi semakin efisien, pendekatan yang dilakukan disini biasanyamembuat system informasi manajemen yang berbasis Web & database. Cukup banyak rasanya orang diIndonesia yang mengerti masalah MIS ini. Jika MIS / ERP perusahaan telah ditata dengan baik langkahselanjutnya biasanya mengarah ke e-commerce dagang melalui Internet. Perlu dicatat bahwa sebaiknyajangan masuk terlalu jauh ke e-commerce jika system backoffice MIS / ERP perusahaan tsb belum siap,karena akan tampak sekali Membuat perusahaan / institusi menjadi semakin kompetitif di dunia-nya. Bahkan jika mungkinmenjadi pemimpin dalam usahanya. Membuat sebuah badan menjadi kompetitif hanya mungkindilakukan jika kita dapat mengolah secara baik sumber daya manusia & sumber daya pengetahuan yangada di internal badan / perusahaan tersebut. Ilmu / konsep yang berkaitan dengan hal ini adalah konsepknowledge management. Dasarnya adalah bagaimana kita melakukan percepatan proses daur ulang,analisis, sintesa dari pengetahuan baik itu yang bersifat implicit maupun eksplisit. Masih jarang ahli diIndonesia yang menguasai teknik tsb, sebetulnya yang paling baik proses penguasaan teknik ini adalahpara pustakawan.EkstranetEkstranet adalah manajemen rantai pasokan, perancangan dan pengembangan produk dan pelatihan ataujaringan pribadi yang menggunakan protokol internet dan sistem telekomunikasi publik untuk membagisebagian informasi bisnis atau operasi secara aman kepada penyalur supplier, penjual vendor, mitrapartner, pelanggan dan dapat juga diartikan sebagai intranet sebuah perusahaan yang dilebarkan bagi pengguna di luarperusahaan. Perusahaan yang membangun extranet dapat bertukar data bervolume besar dengan EDIElectronic Data Interchange, berkolaborasi dengan perusahaan lain dalam suatu jaringan kerjasama danlain-lain. Contoh aplikasi yang dapat digunakan untuk ekstranet adalah Lotus Notes.Teknologi Dan Perangkat Untuk Komunikasi Dan E-BusinessE-Mail E-mail adalah surat elektronik yang memungkinkan pesan-pesan untuk dipertukarkan satu komputer kekomputer lain. Atau cara pengiriman data teks, foto, atau file file audio atau video dari satu komputer kekomputer lainnya dalam satu jaringan intranet maupun internetKonsep email sama dengan pengiriman surat melalui pos. Masing-masing orang mempunyai kotak possendiri dengan alamat tersendiri. Kita tinggal mengirimkan surat ke kontak pos tertentu dengan alamattertentu pula. Kemudian si penerima akan membuka kotak posnya dan menemukan surat yang kita juga dengan email, masing-masing orang mempunyai alamat email sendiri-sendiri. Jika kitaingin mengirimkan email, kita tinggal mengirimkan ke alamat email orang tersebut. Email kita akanditemukan ketika orang tersebut masuk ke kotak lain dari mengirimkan email adalah kemampuan email untuk dikirimkan kepada banyakpenerima sekaligus. Sesuai dengan namanya, email dikirim secara elektronik. Hal ini menyebabkan emailyang dikirimkan dapat dikopi dengan mudah, kemudian hasil kopian tersebut dikirimkan ke banyak orangsekaligus. Hal ini akan lebih sulit dilakukan dan membutuhkan biaya yang relatif lebih besar jikamenggunakan surat pengiriman surat biasa, kita sering mengenal istilah lampiran. Lampiran adalah dokumen-dokumenyang biasa disertakan untuk melengkapi sebuah surat. Misalnya saja, pada saat mengirimkan suratlamaran, pelamar akan melampirkan dokumen-dokumen penting lainnya, seperti fotokopi ijazah, fotokopiKTP, sertifikat-sertifikat, dan sebagainya. Sebagaimana sarana mengirimsurat, email juga mempunyaifasilitas untuk menyertakan lampiran-lampiran. Hanya saja, lampiran-lampiran yang disertakan dalamemail haruslah berbentuk file-file yang dilampirkan dalam sebuah email dikenal dengan istilah file attachment. File-file attachment darisebuah email dapat berupa file apa, saja, termasuk file dokumen .doc, Excel .xls, program .exe,gambar .JPG, dan sebagainya. Serta email dapat juga mengirimkan file audio maupun film/video. Selainitu saat ini email menjadi sangat penting sebab dalam aktivitas internet kita sering disuguhkan untukmelengkapi data diri termasuk email jika sewaktu-waktu kita dihubungi.ChatChat adalah berkomunikasi dua atau lebih orang yang terhubung ke internet secara bersamaanmengadakan percakapan langsung atau interaktif. Atau Chating dalam Bahasa Indonesia berartingobrol/bercakap-cakap, dan di internet dengan chating kita bisa mengobrol dengan teman,keluarga/saudara atau mungkin mencari teman baru yang berada di seluruh dunia. Tinggal anda ingin ikut di ruang yang mana biasanya janjian atau mencari teman Aplikasi chatting dijelaskan sebagai suatu aplikasi yang memungkinkan pengguna berkomunikasi tekstualsecara langsung live/real time dengan pengguna lain.Pesan instan instan messagingPesan instan adalah sejenis layanan chat di mana para pesertanya dapat menciptakan saluran chat pribadimereka EsenetEsenet adalah kelompok diskusi dunia yang ada pada papan buletin elektronik internet di mana orang-orang berbagai informasi dan ide mengenai topik tertentu seperti radiologi atau band rock.Groupware dan Konferensi ElektronikGroupware memberikan kemampuan untuk mendukung komunikasi keseluruhan perusahaan danpekerjaan kolaboratif.Internet Telephony Virtual Private NetworkVPNVPN adalah jaringan pribadi yang aman dan terenkripsi yang telah dibentuk dalam jaringan publik untukmengambil manfaat dari skala ekonomis dan fasilitas manajemen jaringan besar.RevolusiNirkabelJika Anda memiliki ponsel, apakah Anda menggunakannya untuk mengambil dan mengirim foto,mengirim pesan teks, atau mendownload klip musik? Apakah Anda membawa laptop Anda ke kelas atauke perpustakaan untuk terhubung ke Internet? Jika demikian, Anda adalah bagian dari revolusi nirkabel!Ponsel, laptop, dan perangkat genggam kecil telah berubah menjadi platform komputasi portabel yangmemungkinkan Anda melakukan beberapa tugas komputasi yang biasa Anda lakukan di meja kerja nirkabel membantu bisnis lebih mudah berhubungan dengan pelanggan, pemasok, dankaryawan dan memberikan pengaturan yang lebih fleksibel untuk mengatur pekerjaan. Jika Andamemerlukan komunikasi mobile dan daya komputasi atau akses jarak jauh ke sistem perusahaan, Andadapat bekerja dengan berbagai perangkat nirkabel, termasuk ponsel, smartphone, dan komputerpribadi dengan dukungan nirkabel. 1. Sistem SelulerLayanan selular digital menggunakan beberapa standar yang bersaing. Di Eropa dan sebagian besar duniadi luar United Sates, standarnya adalah Global System for Mobile Communication GSM.KekuatanGSM adalah kemampuan roaming internasionalnya. Ada sistem telepon seluler GSM di Amerika Serikat,termasuk TMobile dan AT & T Wireless. Standar utama di Amerika Serikat adalah Code DivisionMultiple Access CDMA, yang merupakan sistem yang digunakan oleh Verizon dan Sprint. CDMAdikembangkan oleh militer selama Perang Dunia II. Ini mentransmisikan beberapa frekuensi, menempatikeseluruhan spektrum, dan secara acak menugaskan pengguna ke rentang frekuensi dari waktu ke nirkabel sekarang menawarkan jaringan seluler yang lebih kuat yang disebut jaringan generasiketiga atau 3G, dengan kecepatan transmisi mulai dari 144 Kbps untuk pengguna ponsel, katakanlah,sebuah mobil, lebih dari 2 Mbps untuk pengguna stasioner. Evolusi berikutnya dalam komunikasinirkabel, yang disebut jaringan 4G, sepenuhnya packet switched dan mampu memiliki kecepatantransmisi 100 Mbps yang bisa mencapai 1 Gbps dalam kondisi optimal, dengan kualitas premium dankeamanan tinggi. Suara, data, dan video streaming berkualitas tinggi akan tersedia bagi pengguna dimanapun, kapan saja. Teknologi pra-4G saat ini mencakup Long Term Evolution LTE dan mobileWiMax.Jaringan Komputer Wireless Dan Akses InternetJika Anda memiliki komputer laptop, Anda mungkin bisa menggunakannya untuk mengakses Internetsaat Anda berpindah dari kamar ke kamar di asrama Anda, atau meja ke meja di perpustakaan universitasAnda. Berbagai teknologi menyediakan akses nirkabel berkecepatan tinggi ke Internet untuk PC danperangkat genggam nirkabel lainnya dan juga untuk telepon seluler. Layanan berkecepatan tinggi baru initelah memperluas akses Internet ke berbagai lokasi yang tidak dapat ditutupi oleh layanan Internet adalah nama populer untuk standar jaringan nirkabel yang berguna untuk menciptakanjaringan area pribadi kecil PAN. Ini menghubungkan hingga delapan perangkat dalam area 10 meterdengan menggunakan komunikasi berbasis radio berdaya rendah dan dapat mengirimkan hingga 722Kbps pada pita 2,4 GHz. Standar untuk LAN nirkabel dan akses internet nirkabel juga dikenalsebagai Wi-Fi. Standar pertama yang harus diadopsi secara luas adalah yang dapatmentransmisikan hingga 11 Mbps pada pita 2,4 GHz tanpa izin dan memiliki jarak efektif 30 sampai 50meter. Standar dapat mentransmisikan hingga 54 Mbps pada kisaran 2,4 GHz. mampumentransmisikan lebih dari 100 Mbps. Hotspot biasanya terdiri dari satu atau lebih jalur akses yang menyediakan akses internet nirkabel ditempat umum. Sejumlah besar wilayah di Amerika Serikat dan di seluruh dunia tidak memiliki akses kekonektivitas Wi-Fi atau fixed broadband. Kisaran sistem Wi-Fi tidak lebih dari 300 kaki dari stasiunpangkalan, sehingga menyulitkan kelompok pedesaan yang tidak memiliki layanan kabel atau DSL untukmenemukan akses nirkabel ke Internet. IEEE mengembangkan keluarga baru standar yang dikenalsebagai WiMax untuk mengatasi masalah ini. WiMax, yang merupakan singkatan dari WorldwideInteroperability for Microwave Access, adalah istilah populer untuk IEEE Standard Ini memilikijangkauan akses nirkabel hingga 31 mil dan kecepatan transmisi hingga 75 Mbps.RFID Dan Jaringan Wireless SIRORTeknologi seluler menciptakan efisiensi dan cara kerja baru di seluruh perusahaan. Selain sistem nirkabelyang baru saja kami jelaskan, sistem identifikasi frekuensi radio dan jaringan sensor nirkabel memilikidampak yang identifikasi frekuensi radio RFID menyediakan teknologi yang ampuh untuk melacak pergerakanbarang ke seluruh rantai pasokan. Sistem RFID menggunakan tag kecil dengan microchip tertanam yangberisi data tentang item dan lokasinya untuk mengirimkan sinyal radio dalam jarak dekat ke perusahaan Anda menginginkan teknologi mutakhir untuk memantau keamanan bangunan ataumendeteksi bahan berbahaya di udara, mungkin akan menggunakan jaringan sensor nirkabel. Jaringansensor nirkabel WSN adalah jaringan perangkat nirkabel yang saling terhubung yang disematkan kelingkungan fisik untuk memberikan pengukuran banyak poin di atas ruang-ruang besar. Perangkat inimemiliki sensor pemrosesan, penyimpanan, dan frekuensi radio terintegrasi dan antena. Merekaterhubung ke jaringan yang saling terkait yang mengarahkan data yang mereka dapatkan ke komputeruntuk dianalisis. Individu terhubung ke Internet dalam dua cara melalui penyedia layanan Internet lokal ISPdan melalui perusahaan bisnis berbasis internet sepertiMashups Software layanan yang memungkinkan pengguna dan pengembang sistem untukmencampur dan mencocokkan komponen konten atau software untuk membuat sesuatuyang sama sekali baruBlogs informal belum terstruktur situs Web di mana individu berlangganan dapatmempublikasikan cerita, opini, dan link ke situs Web lain yang menarik RSS RSS Ringkasan Situs Kaya, atau Really Simple Syndication teknologi menarikkonten tertentu dari situs Web dan feed secara otomatis ke komputer pengguna, di mana iadapat disimpan untuk kemudian melihatWiki situs Web kolaboratif dimana pengunjung dapat menambah, menghapus, ataumemodifikasi isi pada situs ini, termasuk karya penulis sebelumnyaSelain e-mail, Internet berbasis alat yang bisnis saat ini digunakan untuk komunikasi dankoordinasi meliputiChatting Chatting memungkinkan dua atau lebih orang di internet untuk terus hidup,percakapan interaktif.Instant messaging Sebuah jenis layanan chat yang memungkinkan peserta untuk membuatmereka sendiri saluran chat pribadi.Usenet newsgroup kelompok diskusi di seluruh dunia dipasang pada papan buletinelektronik internetGroupware Software produk yang digunakan oleh individu dan tim yang bekerja di lokasiyang berbeda untuk menulis dan mengomentari proyek-proyek kelompok, berbagi ide dandokumen, melakukan pertemuan elektronik, pelacakan status tugas dan proyek,penjadwalan, dan mengirim e-mail.Konferensi elektronik Web conferencing dan perangkat lunak kolaborasi memungkinkanpeserta untuk melihat dan memodifikasi dokumen dan slide, menulis atau digambar dipapan tulis elektronik, atau berbagi pemikiran dan komentar menggunakan chat ataukonferensi suara.Telepon internet Voice over IP VoIP menggunakan teknologi IP untuk memberikaninformasi suara dalam bentuk digital menggunakan packetTeknologi NirkabelTeknologi Nirkabel adalah jaringan system yang menggunakan kabel untuk mengakses suatu nirkabel yang mendukung Revolusi komunikasi nirkabel atau mobile dan komputasi meliputiPonsel Personal digital assistant PDA Kecil, komputer genggam yang menampilkanaplikasi seperti penjadwal elektronik dan buku alamatE-mail handheld Jenis khusus genggam yang dioptimalkan untuk pesan teks nirkabelPonsel pintar perangkat Hybrid menggabungkan fungsi PDA dengan sebuah ponsel digitalGlobal System for Mobile Communication GSM adalah standar yang digunakan di Eropadan banyak dari sisa dunia di luar Amerika Serikat. GSM kekuatan adalah dalamkemampuan roaming internasional.Code Division Multiple Access CDMA adalah standar paling banyak digunakan diAmerika lebih murah dan mendukung transmisi kualitas yang lebih ini adalah contoh pemanfaatan dan manfaat Internet sebagai media bisnis1. Menciptakan Basis Bagi Klien Atau PelangganUntuk mendapatkan klien atau pelanggan baru dan menciptakan basis klien tidak selalu dapat diperolehdengan mudah. Perjuangan untuk memperoleh pelanggan harus melalui berbagai usaha termasukmenganalisa pasar secara hati-hati, pemasaran produk dan mempunyai uji coba basis pelanggan. Internetmerupakan salah satu alternatif wadah yang tepat untuk dijadikan sebagai tempat untuk basis pertemuanjutaan orang di seluruh dunia. Dengan demikian untuk mendapatkan pelanggan baru lebih mudah denganadanya kelompok yang besar di Iternet tersebut. 2. Analisa Produk Dan PasarInternet dapat dijadikan tempat yang baik utuk melakukan riset pemasaran karena produsen atauperusahaan dapat langsung berhadapan dengan pelangganya. Analisa pasar akan membantu perusahaanuntuk mendapatkan ide dalam pengembangan produk baru yang sesuai dengan keinginan dan kebutuhanpelanggan. Setelah produk itu diluncurkan maka perusahaan pun dapat memperoleh umpan balik sebesartingkat kepuasan konsumen terhadap produk baru tersebut. Selain itu perusahaan juga dapat mempelajariproduk pesaing dengan menelusurinya di Internet. Pemakai Internet dapat memanfaatkan informasi yangada untuk melakukan analisa produk dan persaingannya. Hal ini sangat mempengaruhi munculnyalowongan untuk cari ide-ide Nasehat dan Bantuan Pakar Di BidangnyaTidak sedikit pakar yang ada di Internet yang mempublikasikan karya-karya mereka untuk diketahuimereka untuk diketahui secara umum dan mudah diakses. Sangat sering pula kita memperoleh nasehatdan bantuan secara gratis dari para pakar tersebut tentang masalah yang kita hadapi. Jika kitamembandingkannya dengan mendapatkan nasihat dari konsultan, maka kita harus membayar denganharga sangat Rekruitmen Tenaga Kerja dan Penyedian Lowongan KerjaSekarang ini rekruitmen tenaga kerja melalui Internet semakin digemari oleh perusahaan-perusahaan. DiInternet terdapat banyak sekali daftar lowongan kerja dan bahkan juga pelamar pun sering pulamempromosikan dirinya melalui Internet. Sehingga dengan begitu antara yang membutuhkantenaga kerja dan pencari pekerjaan dapat saling bertemu di Internet. Riwayat hidup tidak hanya dapatditampilkan menggunakan web tetapi fasilitasnya juga ada di Internet seperti newsgroup atau Akses Informasi dan Penyebaran InformasiMempublikasikan berita melalui internet dapat tersebar luas melebihi media lainnya. Dalam hal aksesinformasi, melalui internet pun jauh lebih cepat jika dibandingkan dengan menggunakan fax atau semua dapat mengakses informasi dan menyebarkan informasi dari dan ke penjuru dunia dan jugadapat membuat hubungan secara interaktif dan langsung melalui komputer. Kontak secara interaktiftersebut akan menarik dengan adanya penggunaan chat dan video conferencing. Akses dan penyebaraninformasi melalui Internet dapat terjadi secara murah dan dapat langsung diakses melalui jarak yang Komunikasi Yang Cepat dan Pengiriman Dokumen Dengan Biaya MurahBerbagai fasilitas yang ada di internet telah banyak membuktikan mampu mempercepat komunikasidengan orang yang dituju. E-mail adalah salah satu contoh yang telah banyak dimanfaatkan oleh banyakorang untuk mengirim dan menerima dokumen. Chat atau video conferencing juga mempercepatkomunikasi yang dilakukan di internet. Internet dapat juga digunakan untuk mentransfer dokumen secaraonline dalam waktu yang singkat. Seringkali ditemukan keterlambatan atau gagal sampai ke tujuan dalampengantaran dokumen melalui jasa pengantar seperti pos atau perusahaan jasa Peluang Bisnis BaruBanyak yang secara terus menerus memanfaatkan Internet untuk mencari ide-ide inovatif dan Internet sering memperoleh ide baru tidak hanya disebabkan oleh kebiasaan penelitiannya di Internet tetapi juga ada nya suasana kooperatif di antara pemakai internet. Internet sering puladijadikan forum komunikasi di antara para peminat di bidang Positif Teknologi Informasi dan Komunikasi di Bidang Ekonomi Teknologi yang berkembang pesat, baik teknologi informasi, komunikasi, maupun transportasi. Sehinggaorang dapat berhubungan melewati batas-batas negara. Lebih lanjut dampak positif teknologi informasidan komunikasi di bidang ekonomi adalah1. Pertumbuhan ekonomi yang semakin Terjadinya Produktifitas dunia industri semakin meningkat. Kemajuan teknologi akan meningkatkankemampuan produktivitas dunia industri baik dari aspek teknologi industri maupun padaaspek jenis produksi. Investasi dan reinvestasi yang berlangsung secara besar-besaran yangakan semakin meningkatkan produktivitas dunia ekonomi. Di masa depan, dampakperkembangan teknologi di dunia industri akan semakin penting. Tanda-tanda telahmenunjukkan bahwa akan segera muncul teknologi bisnis yang memungkinkan konsumensecara individual melakukan kontak langsung dengan pabrik sehingga pelayanan dapatdilaksanakan secara langsung dan selera individu dapat dipenuhi, dan yang lebih pentingkonsumen tidak perlu pergi ke Persaingan dalam dunia kerja sehingga menuntut pekerja untuk selalu menambah skill danpengetahuan yang dimiliki. Kecenderungan perkembangan teknologi dan ekonomi, akanberdampak pada penyerapan tenaga kerja dan kualifikasi tenaga kerja yang tenaga kerja dan jumlah tenaga kerja yang dibutuhkan akan mengalamiperubahan yang cepat. Akibatnya, pendidikan yang diperlukan adalah pendidikan yangmenghasilkan tenaga kerja yang mampu mentransformasikan pengetahuan dan skill sesuaidengan tuntutan kebutuhan tenaga kerja yang berubah Kemajauan ekonomi dalam bidang kedokteran mampu menjadikan produk kedokteranmenjadi Semakin maraknya penggunaan TIK akan semakin membuka lapangan Dengan fasilitas pemasangan iklan di internet pada situs-situs tertentu akan mempermudahkegiatan promosi dan pemasaran suatu Perusahaan dapat menjangkau pasar lebih luas, karena pembeli yang mengakses internettidak dibatasi tempat dan Perusahaan tidak perlu membuka cabang Pengeluaran lebih sedikit, karena pegawai tidak Harga barang lebih murah, karena biaya operasionalnya Bisnis yang berbasis TIK atau yang biasa disebut e-commerce dapat mempermudahtransaksi-transaksi bisnis suatu perusahaan atau Pemanfaatan TIK untuk membuat layanan baru dalam perekonomian dan bisnis antara laininternet banking, SMS banking, dan e-commerce.Internet BankingInternet banking adalah layanan perbankan yang dilakukan dengan menggunakan internet. Transakasiyang dapat dilakukan adalah pengecekan saldo, transfer uang, pembayaran tagihan. Keuntungan internet banking bagi bank adalah bank dapat memberikan keleluasaan kepada nasabah untuk melakukantransaksi dimana saja dan kapan saja.SMS BankingSMS Banking adalah layanan perbankan yang dilakukan dengan menggunakan SMS Short MessageService. Transaksi yang dapat dilakukan adalah pengecekan saldo, transfer uang, dan pembayarantagihan.E-commerce Perdagangan elektronik Electronic commerce Electronic commerce adalah perdagangan yang dilakukan dengan memanfaatkan internet. Keuntunganperdagangan elektronik antara lain1. Perusahaan dapat menjangkau pasar lebih luas, karena pembeli yang mengakses internettidak dibatasi tempat dan Perusahaan tidak perlu membuka cabang distribusi3. Pengeluaran lebih sedikit, karena pegawai tidak Harga barang lebih murah, karena biaya operasionalnya yang diperoleh konsumen antara lain1. Konsumen tidak perlu ke toko untuk mendapat Pembeli dapat menghemat waktu dan biaya Konsumen dapat membandingkan harga dari pemasang iklan lain di Konsumen dapat membeli barang yang di dalam negeri tidak ada5. Harga barang lebih Dengan berkembangnya TIK yang menyebabkan banyaknya bermunculan pedagang online,konsumen tidak perlu ke toko untuk mendapat Pembeli dapat menghemat waktu dan biaya Konsumen dapat membandingkan harga dari pemasang iklan lain di Konsumen dapat membeli barang yang tidak ada di dalam Di bidang bisnis baik perdagangan barang maupun jasa computer akan sangat penting untukkegiatan transaksi baik rutin, periodik, maupun insidentil dan menyediakan informasidengan cepat dan Informasi Manajemen SIM / Management Informationsystem MIS, merupakan sistem informasi yang sudah banyak diterapkan pada perusahaanyang bergerak bidang perdagangan barang dan jasa baik pada perusahaan besar, menengah,bahkan perusahaan kecil. Di perusahaan dagang seperti department store, telahdipergunakan mesin cash register mesin kasir yang dilengkapi dengan kontrol komputersehingga mesin tersebut dapat dikontrol oleh pihak manajer hanya dari ruangan kerjanyasecara cepat dan tepat, untuk scanning barcode kode barang dagangan, menghitung rugilaba, inventori dan Negatif Teknologi Informasi dan Komunikasi di Bidang EkonomiBeberapa dampak negatif dari Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam bidang pemerintahan, antaralain1. Dengan mudahnya melakukan transaksi di internet menyebabkan akan semakinmemudahkan pula transaksi yang dilarang seperti transaksi barang selundupan atautransaksi narkoba. 2. Hal yang sering terjadi adalah pembobolan rekening suatu lembaga atau perorangan yangmengakibatkan kerugian financial yang Dengan kecanggihan teknologi informasi dan komunikasi menyebabkan banyaknya terjadikasus penipuan dalam perdagangan Resistensi Membeli Secara Online. Bagi orang awam yang belum pernah bertransaksisecara online, akan merasa janggal ketika harus bertransaksi tanpa bertatap muka ataumelihat penjualnya. Belum lagi ketakutan bila pembayaran tak terkirim atau tak barang tak dikirim, atau bahkan barang dikirim tetapi tak Violance and Gore. Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan dalam dunia bisnisdi internet. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemiliksitus menggunakan segala macam cara agar dapat menjual situs mereka, salah satunyadengan menampilkan hal-hal yang Karena sifatnya yang langsung real time, cara belanja dengan menggunakn kartu kreditadalah cara yang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internetpunpaling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, parapenjahat mampu mendeteksi adanya transaksi yang menggunakan kartu kredit online danmencatat kode kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yangmereka daptkan untuk melakukan CybercrimeCybercrime adalah kejahatan yang di lakukan seseorang dengan sarana internet di dunia maya yangbersifatMelintasi batas NegaraPerbuatan dilakukan secara illegalKerugian sangat besarSulit pembuktian secara hokum8. HackingUsaha memasuki sebuah jaringan dengan maksud mengeksplorasi atupun mencari kelemahan systemjaringan. Seperti hacking pada facebook yang sering terjadi sebagai sarana untuk jual beli online sehinggamenimbulkan kerugian bagi penjual ataupun CrackingUsaha memasuki secara illegal sebuah jaringan dengan maksud mencuri, mengubah atau menghancurkanfile yang di simpan pada jaringan tersebut. Dalam dunia bisnis online hal ini menimbulkan kerugian Saling menghujat di media sosial karena pengambilan foto-foto testimony ataupun foto-fotoproduk yang dijual tanpa Teknologi Informasi dan komunikasiPeran Teknologi informasi TI dalam upaya mengintegrasikan seluruh proses bisnis memang tidak bisadibilang kecil. Beragam solusi aplikasi dapat dimanfaatkan perusahaan untuk mewujudkan upaya sisi karyawan, solusi pengelolan sumber daya manusia HRM, memungkinkan terciptanya SDMyang efektif, dan kontrol administrasi yang relatif Daya Manusia di perusahaan dapatbekerja lebih optimal dan menghasilkan kinerja tinngi bagi pelanggan, perusahaandapat menggunakan Selling Chain Management. Solusi ini memungkinkan perusahaan menjalankanaktifitas pemasaran marketing penjualan sales dan pelayanan pelanggan secara bersamaanmenhhasilkan output berupa pemanfaatan aplikasi Customer Relationship Management CRM. Untuk para pemasok supplier, perusahaan dapat memanfaatkan solusi Supply Chain Management yangmemadukan aktifitas logistik, produksi, dan distribusi secara searah. Didukung business intelegence yangkuat dan aplikasi enterprise yang terintegrasi, solusi aplikasi Enterprise Resources Planning ERP,menghasilkan laporan keuangan yang hasilnya dapat dibaca oleh para pemegang saham hanya dalam bidang industry skala besar, banyak perusahaan tingkat kecil dan menengah munculdengan penggunaan teknologi. Hal ini juga dipengaruhi oleh beberapa tren yang sudah dan sedangdikembangkan di pasar saat ini seperti di antaranya Privasi DataDengan beredarnya isu mengenai berbagai kegiatan penyadapan melalui jaringan komputer, keamanandata merupakan hal yang patut dipertimbangkan. Cybersecurity merupakan salah satu faktor penting yangdapat digunakan berbagai industri dalam mengurangi jumlah kejadian penyadapan yang dapat cybersecurity, beberapa instansi yang fokus pada pelayanan dan bisnis bahkan menggunakanteknologi yang bersifat data-free untuk mencegah komunitas lain dalam mengumpulkan data pribadiperusahaan.Perangkat Umum dan JaringanDi masa yang akan datang, perkembangan teknologi akan semakin berpengaruh tidak hanya untuksesuatu yang berskala besar melainkan juga melalui perangkat-perangkat yang umum digunakan menggunakan jaringan, perangkat teknologi seperti smartphone dapat terhubung dengan benda-benda di sekitar seperti mobil dan rumah. Salah satu contoh yang sudah dikembangkan adalah proyek“Energie Visible” yang terdiri dari sensor yang dapat memonitor dan mengontrol penggunaan energiperalatan rumah tangga.3-D PrintingDengan semakin banyaknya konsumsi global akan suatu barang, tingkat produksi harus dipercepat. 3-Dprinting merupakan proses untuk menciptakan objek 3 dimensi dari berbagai media digital. Teknologi inidiperkirakan akan semakin banyak digunakan ke depannya terkait dengan manfaatnya dalam aspek biayadesain produk, pembuatan prototype produk, dan waktu produksi yang lebih cepat.Cloud ComputingUntuk mengakomodasi berbagai transaksi data yang terjadi setiap hari, diperlukan suatu teknologi yangdapat memudahkan dalam memproses transaksi tersebut dalam waktu yang cepat. Cloud computing dapatdigunakan untuk menjalankan program di berbagai komputer dalam waktu yang bersamaan. Berbagaiperusahaan skala besar seperti Facebook dan Amazon terus berinovasi dalam menciptakan basis data danlayanan cloud yang memiliki kapasitas yang besar sehingga dapat memperkuat arsitektur TIK-nya.Wearable TechnologyWireless headset merupakan salah satu perangkat mobile yang sudah banyak digunakan saat ini. Di masadepan, diperkirakan akan semakin banyak teknologi yang bersifat wearable sebagai penggantipenggunaan perangkat lain yang sudah umum seperti smartphone. Beberapa manfaat dari teknologi initerasa khususnya pada bisnis yang selalu berkembang setiap saat seperti bisnis retail. Penggunaanwearable display dalam bentuk gelang atau jam tangan contoh Samsung Galaxy Gear akan mempermudah konsumen tanpa harus ke toko atau melakukan interaksi dengan media tradisional dalammengetahui informasi produk dan melakukan pembelian.Penggunaan robotBerbagai industri menggunakan robot tidak hanya untuk pekerjaan yang sulit dilakukan manusia sepertiproduksi otomotif melainkan juga pekerjaan sederhana dalam bidang pelayanan konsumen. Hal inididukung dengan alasan selain biaya untuk produksi teknologi yang lebih murah dan juga lebih sederhanapenerapannya dibandingkan di masa lalu. Iphone merupakan salah satu contoh yang dapat digunakansebagai penggerak suatu robot. Dengan kemudahan ini, diperkirakan di masa depan penggunaan tenagarobot akan menggantikan tenaga manusia dalam berbagai sektor industri.Business AnalyticsMerupakan kombinasi dari berbagai cara, teknologi, dan alat yang digunakan untuk mengeksplorasiberbagai data perusahaan untuk mendapatkan suatu panduan yang bisa memaksimalkan proses satu teknologi yang sangat berperan penting dalam analisis bisnis adalah Big Data. Big Datamerupakan sekumpulan data dalam jumlah besar yang tidak dapat dimasukkan ke media penyimpanandata yang standar seperti data persediaan produk, data untuk indeks dalam internet, dan masukan ataufeeds media sosial. Contoh aplikasi Big Data adalah Hadoop yang bersifat open-source yang digunakanuntuk mengumpulkan indeks pencarian dari web.Dampak Teknologi dan Globalisasi dalam BisnisTeknologi dan akses yang mudah serta murah untuk memasarkan suatu bisnis telah mengubah caramanusia di berbagai negara dalam melakukan bisnis. Biaya untuk transaksi bisnis yang lebih murah,peraturan pemerintah dalam bisnis global, dan peningkatan infrastruktur komunikasi antar berbagainegara mendukung suatu praktik bisnis yang disebut globalisasi. Globalisasi ini ke depannya akansemakin kompleks seiring dengan kebutuhan masyarakat yang semakin tinggi akan aplikasi yangberspesifikasi tinggi. Hal ini berdampak pada bisnis secara luas. Beberapa dampak tersebut antara lain Pembelian produk dengan harga yang lebih murahGlobalisasi memungkinkan akses sumber daya baik sumber daya manusia maupun sumber daya alamdengan biaya yang lebih murah. Beberapa negara seperti Cina dan Thailand merupakan penghasilberbagai produk sperti pakaian dan teknologi dengan harga pengiriman yang lebih murah. Hal ini darisegi bisnis akan menguntungkan perusahaan di negara lain yang melakukan pemesanan produk meskipunada dampak yang kontroversial khususnya dalam hal biaya untuk sumber daya manusia dan produksibarang di negara asal yang lebih murah.Dampak pada pengelolaan bisnis dan merek bisnisKetergantungan pada sumber daya secara global membuat pengelolaan bisnis lebih terfokus pada faktoreksternal perusahaan seperti misalnya kejadian meledaknya perusahaan minyak di Dubai dapatmempengaruhi bisnis global dikarenakan sumber daya tersebut digunakan di berbagai sektor juga meningkatkan kemudahan untuk melakukan investasi di berbagai negara, tetapi jugadapat meningkatkan persaingan global berbagai merk bisnis yang dapat memungkinkan suatu perusahaanberskala besar dapat mengalami kemunduran daya saing atau bahkan mengalami kebangkrutan.Berkembangnya inovasi bisnis dari berbagai individuBerbagai perusahaan berbasis layanan saat ini seperti Google, Facebook, dan Twitter berkembang dariinovasi seseorang dalam menggunakan teknologi. Hal ini mendorong suatu kesempatan bagi setiap oranguntuk lebih mendengarkan kebutuhan masyarakat global dalam menyelesaikan berbagai permasalahan. Mengurangi batasan budaya berbagai negaraTeknologi menciptakan suatu peluang untuk mendukung pembentukan budaya yang bersifat internet misalnya telah membantu masyarakat di berbagai negara untuk mengekspresikanpikiran dan juga meningkatkan pemahaman mengenai perbedaan budaya dunia. Hal ini semakinmemupuk toleransi antar berbagai orang sehingga berbagai individu dapat melakukan transaksi baikpersonal maupun bisnis tanpa harus khawatir mengenai budaya yang berbeda-beda.Mempermudah kegiatan bisnisKecepatan dan kepercayaan transfer informasi menghilangkan batasan jarak untuk melakukan pencariankerja bagi suatu perusahaan. Outsourcing merupakan praktik untuk mempekerjakan pegawai dari luarperusahaan yang menyediakan pekerjaan tersebut dan bahkan dari negara lain. Perusahaan dapatmenggunakan teknik ini untuk berbagai pekerjaan seperti pemograman komputer dan pelayananpelanggan dengan menggunakan telepon. Dilihat dari segi perspektif bisnis, hal ini selain akanmempermudah proses bisnis juga akan mengurangi biaya yang harus dikeluarkan perusahaan untukmencari pegawai yang berkompetensi tinggi.Aplikasi TIK Pada Bidang Rekayasa BisnisPenerapan TIK pada bidang bisnis misalnya, TIK telah banyak digunakan untuk mendukung proses bisnisyang terjadi pada perusahaan, baik bidang ekonomi maupun perbankan. Dengan hadirnya aplikasi-aplikasi dan layanan e-bussiness, e-commerce, e-banking dan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam bisnis dapat dilihat dari efisiensi waktu dan biayamenyebabkan setiap pelaku usaha merasa perlu menerapkan Teknologi Informasi dalam lingkungan Teknologi Informasi dan Komunikasi menyebabkan perubahan bada kebiasaan kerja. Misalnyapenerapan Enterprice Resource Planning ERP. ERP adalah salah satu aplikasi perangkat lunak yangmencakup sistem manajemen dalam perusahaan. salah satu contoh aplikasi Teknologi Informasi danKomunikasi dalam Dunia Bisnis Teknologi Informasi dan Komunikasi dimanfaatkan untuk perdagangansecara elektronik atau dikenal sebagai Dengan adanya perubahan lingkungan dalam negeri, regional, kompetisi pos global, maka visi PT. PosIndonesia adalah penyedia jasa pos yang berbasis informasi dan bernilai tinggi bagi masyarakat diseluruhnusantara serta dapat berkompetisi dalam industri pos global. Objek yang dipertukarkan melaluimedia/jasa layanan pos berupa informasi tidak hanya berwujud fisik, tetapi cenderung berwujud virtualyang didalamnya waktu dan ruang merupakan komoditi yang bernilai tinggi bagi karena itu, dalam era bisnis pos yang berbasis informasi, pemanfaatan teknologi menjadi salah satufaktor kunci yang menentukan dalam mewujudkan visi perusahaan pemberian jasa berbasis informasimemungkinkan perusahaan dapat mengembangkan data pos sebagai bentuk layanan yang dapatmemberikan nilai tambah bagi pelanggan serta menjadi sumber pendapatan baru bagi perusahaan. Denganmemperhatikan latar belakang tersebut diharapkan kajian ini dapat menghasilkan analisis dan masukandalam evaluasi pemanfataan teknologi informasi dalampengembangan bisnis pos. Secara rinci permasalahan tersebut adalah sebagai berikut Pemanfaatan teknologi informasi oleh penyelenggara perposan dengan berkerjasama dengan mitra kerjapenyelenggara telekomunikasi seluler dengan memanfaatkan jaringan yang luas sampai ke pihak pos juga menyediakan perangkat dan jaringan di internal perusahaannya masing-masing,sehingga dapat terhubung secara yang dihadapi dalam pemanfaatan teknologi informasi dalam bisnis pos oleh penyelenggaraperposan antara lain pengadaan perangkat teknologi informasi dan membuat jarinan diinternal perusahaancukup signifikan biaya yang diperlukan, berkurang penggunaan SDM, mengingat tahapan proses layananpos semakin singkat dan cepat, jaringan pos yang luas dan produk pos yang mulai kurang pengguna layanan pos sangat kurang memanfaatkan layanan PT. Pos Indonesia pos yangberbasis teknologi informasi, terfokus pada produk SOPP dan kiriman uang, bahkan pada umumnya tidakmengetahui layanan pos berbasis teknologi informasi. Sedangkan PT. JNE, produk yang diminatimasyarakat adalah tarif dapat diakses secara cepat melalui website,layanan online trace & trackingmelalui website/internet dan pengataran barang dari hasil transaksi e-commerce serta dapat memperolehpicup service melalui Telekomunikasi adalah Kumpulan perantik keras dan lunak yang sesuai yang diatur untukmengokunikasikan informasi dari satu lokasi ke lokasi lainnya. Internet adalah jaringan dari jaringanglobal menggunakan standar universal untuk menghubungkan jutaan jaringan yang berbeda. atau dengankata lain internet berasal dari kata internetworking atau terhubungnya jaringan-jaringan terpisah, yangmasing-masing memilki identitasnya sendiri, menjadi jaringan saling terhubung. Teknologi Nirkabeladalah jaringan system yang menggunakan kabel untuk mengakses suatu informasi. Sebuah jaringansederhana terdiri atas dua komputer atau lebih yang saling terhubung. Komponen-komponen dasarjaringan adalah komputer, penghubung jaringan, medium koneksi, perantik lunak sistem operasi jaringan,hub atau PUSTAKAPutra, Yananto Mihadi. 2018Telekomunikasi, Internet Dan Jaringan Nirkabel . Modul KuliahSistem Informasi Manajemen. FEB – Universitas Mercu Buana Laudon, Kenneth C., & Jane, P. Laudon.2010. Manajemen Information System Managing the Digital Firm. Pemanfaatan Teknologi Informasi dalam Pengembangan Bisnis Pos. Availablefrom [accessed Dec 10 2018]. Aditya. 2017. 2011. Jarkasih. 2009. ResearchGate has not been able to resolve any citations for this has not been able to resolve any references for this publication.
Rumus Usaha Pada Bidang DatarBerikut rumus usaha pada bidang datarA. Usaha yang Dilakukan Gaya Lurus Keterangan W = work atau usaha yang dilakukan Nm atau Joule F = gaya yang searah dengan bidang perpindahan N s = besar perpindahan benda m.Contoh soal Danu menarik sebuah kotak dengan gaya sebesar 20 N lurus ke kanan sehingga kotak berpindah sejauh 5 meter. Jika arah gaya yang dilakukan oleh Danu searah dengan bidang perpindahan benda, maka tentukanlah besar usaha yang dilakukan oleh Dik F = 20 N, s = 5 m Dit W = … ?Besar usaha yang dilakukan oleh gaya lurus ⇒ W = F . s ⇒ W = 20 5 ⇒ W = 100 JJadi, usaha yang dilakukan Danu saat memindahkan kotak itu adalah 100 Usaha yang Dilakukan Gaya MiringKeterangan W = usaha yang dilakukan J F = besar gaya yang diberikan N θ = besar sudut yang dibentuk F dengan bidang s = besar perpindahan m.Rumus Usaha Pada Bidang MiringA. Bidang Miring Licin Keterangan W = usaha yang dilakukan oleh gaya berat J w = berat benda N θ = sudut kemiringan bidang miring s = perpindahan benda m.Contoh soal Sebuah benda bermassa 40 kg meluncur dari bagian atas bidang miring dan berpindah sejauh 2 meter. Jika kemiringan bidang tersebut adalah 37o, maka tentukanlah usaha yang dilakukan oleh gaya berat Dik w = 40 x 10 = 400 N, s = 2 m, θ = 37o Dit W = … ?Usaha yang dilakukan oleh gaya berat ⇒ W = w sin 37o . s ⇒ W = 400 3/5 . 2 ⇒ W = 480 JJadi, usaha yang dilakukan oleh gaya berat benda adalah 480 Bidang Miring KasarW = w sin θ . s − fg . sKeterangan W = usaha yang dilakukan J w = berat benda N fg = gaya gesekan N s = besar perpindahan m.Rumus Usaha yang Dilakukan Banyak GayaA. Dua Gaya SearahW = ∑F . s = F1 + F2 . sKeterangan W = usaha yang dilakukan pada benda J ∑F = jumlah gaya yang bekerja N F1 = besar gaya pertama N F2 = besar gaya kedua N s = besar perpindahan m.B. Dua Gaya BerlawananW = ∑F . s = F1 − F2 . sKeterangan W = usaha yang dilakukan pada benda J ∑F = selisih gaya yang bekerja N F1 = besar gaya pertama N F2 = besar gaya kedua N s = besar perpindahan m.Rumus Usaha FisikaUsaha adalah besaran skalar, tetapi dia dapat positif atau negatif. Tidak semua gaya melakukan kerja. cotohnya, gaya sentripetal dalam gerakan berputar seragam tidak menyalurkan energi; kecepatan objek yang bergerak tetap konstan. Kenyataan ini diyakinkan oleh formula bila vektor dari gaya dan perpindahan tegak lurus, yakni perkalian titik mereka sama dengan nol. Temukan rumus usaha fisika dbawah ini!Usaha atau kerja dilambangkan dengan W dari Bahasa Inggris Work adalah energi yang disalurkan gaya ke sebuah benda sehingga benda tersebut didefinisikan sebagai integral garis pembaca yang tidak akrab dengan kalkulus peubah banyak lihat rumus usaha fisikaKeteranganW = usaha newton meter atau JouleF = gaya newtonS = jarak meterUsaha yang dilakukan oleh pegasKeteranganW = usaha newton meter atau Joulek = konstanta pegas Newton/m2x = pertambahan panjang pegas meterRumus Usaha Oleh Gaya yang Membentuk SudutGaya merupakan besaran yang mempunyai arah sehingga mengalami pergerakan. Misal contoh batu di atas, anda bisa saja memberikan gaya yang tak sejajar dengan gerak perpindahan batu. Bisa aga miring ke atas atau kebawah. Rumus Usaha W = itu hanya berlaku jika gaya yang berkerja segaris dan searah dengan perpindahan. Jika gaya yang bekerja membentuk sudut terhadap perpindahan maka persamaan tersebut tidak dapat digunakan. Akan dapat digunakan jika kita menambahkan cos θ dalam persamaan = Fcos θ . sθ adalah besar sudut antara gaya terhadap arah Usaha yang Bernilai NolGaya yang dikerahkan kepada sebuah benda belum tentu menghasilkan usaha. Sebagai contoh, jika Sobat mendorong tembok, Anda tidak melakukan usaha terhadap tembok tersebut. Anda mungkin menjadi lelah karena membebaskan energi melalui otot, namun karena tembok tidak bergerak s = 0, maka jika dimasukkan ke dalam rumus usaha W = maka akan menghasilkan usaha juga kasus usaha bernilai nol yaitu jika anda melakukan mengangkat batu dengan memondongnya secara vertikal ke atas dan anda berjalan secara horisontal. Ini dikatakan usahanya bernilai nol. Loh ko bisa? Iya, karena nilai θ sama dengan 90 maka jika dimasukkan ke rumus usaha W = Fcos θ . s berapa jauh anda berpindah karena cos 90 sama dengan 0 nol.Rumus Usaha yang Dilakukan oleh PegasW = 1/2 x k x x2 Keterangan W = usaha newton meter atau Joule k = konstanta pegas Newton/m2 x = pertambahan panjang pegas meterPemukul baseball melakukan kerja positif pada bola dengan memberikan gaya padanya. Sumber foto Wikimedia CommonsContoh Soal dan Jawaban dari Rumus Usaha Fisika1. Sebuah bola besi massanya 0,2 kg dilempar vertikal keatas. Energi potensial benda pada ketinggian maksimum adalah 40 J. Bila g = 10 m/s², maka hitunglah ketinggian maksimum yang dicapai bola tersebut!PembahasanDiketahuiEp = 40 Joulem = 0,2 kgg = 10 m/s²Ditanya ketinggian maksimum hJawabanEp = = 0,2 10. hh = 40/2h = 20 meter2. Sebuah benda massanya 2 kg jatuh bebas dari puncak gedung bertingkat yang tingginya 100 m. Apabila gesekan dengan udara diabaikan dan g = 10 m s–2 maka usaha yg dilakukan oleh gaya berat sampai pada ketinggian 20 m dari tanah adalah…Pembahasan dan jawaban Usaha, perubahan energi potensial gravitasi W = mgΔ h W = 2 x 10 x 100 − 20 W = 1600 joule3. Sebuah benda di tarik dengan gaya 40 N ke utara dan 80 Newton ke selatan yang mengakibatkan benda tersebut bergeser sejauh 2 meter. tentunkanlah usaha yang bekerja pada gaya tersebut!DiketahuiF1 = 40 N F2 = 120 NMaka Rf = F2-F1 = 120 N – 40 N = 80 Newton S = 2 meterDitanyakan W =…. JouleJawabanW = F x s = 80 N x 2 m = 160 Benda bermassa 1 kg jatuh bebas dari ketinggian 2 meter. Jika percepatan gravitasi 10 m/s2, tentukan usaha yang dilakukan oleh gaya gravitasi pada benda tersebut!Pembahasan Diketahui Massa benda m = 1 kg Ketinggian h = 2 meter Percepatan gravitasi g = 10 m/s2Ditanya Usaha yang dilakukan oleh gaya gravitasi pada benda WJawaban Arah gaya gravitasi atau gaya berat w adalah vertikal ke bawah, arah perpindahan s benda juga vertikal ke bawah sehingga gaya gravitasi searah dengan perpindahan benda. W = F s = w h = m g h W = 1102 = 20 Joule5. Sebuah mobil dengan massa 1 ton bergerak dari keadaan diam. Sesaat kemudian kecepatannya 5 m s–1. Besar usaha yang dilakukan oleh mesin mobil tersebut adalah…Pembahasan dan jawaban Usaha perubahan energi kinetik benda W = 1/2 m Δv2 W = 1/2 x 1000 x 52 W = 12 500 jouleCatatan Jika diketahui dua buah kecepatan atau v, maka v nya dikuadratkan dulu baru dikurangkan, bukan dikurangkan terus dikuadratkan!.6. Soal Usaha Total Oleh Dua Gaya Berlawanan Arah Andy dan Michael menarik sebuah meja dalam arah yang berlawanan. Andy memberi gaya sebesar 20 N ke kanan sedangkan Michael memberi gaya sebesar 15 N ke kiri. Jika meja berpindah sejauh 0,5 meter, maka usaha total yang dilakukan oleh Andy dan Michael adalah…A. 2,5 Joule B. 5 Joule C. 6,5 Joule D. 8 Joule E. 10 JoulePembahasan Dik FR = 20 N, FB = 15 N, s = 0,5 m Dit W = … ?Usaha oleh Andy ⇒ W = FR . s ⇒ W = 20 . 0,5 ⇒ W = 10 JUsaha oleh Michael ⇒ W = FB . s ⇒ W = 15 . 0,5 ⇒ W = 7,5 JKarena gaya Rani lebih besar, maka benda bergerak ke arah Rani. Dengan demikian, gaya Rani searah dengan perpindahan sedangkan gaya Michael berlawanan arah dengan total oleh Andy dan Michael ⇒ W = 10 – 7,5 ⇒ W = 2,5 JCara kedua ⇒ W = ∑F . s ⇒ W = FR – FB . s ⇒ W = 20 – 15 . 0,5 ⇒ W = 5 . 0,5 ⇒ W = 2,5 JJawaban Sebuah tongkat yang panjangnya 40 cm dan tegak di atas permukaan tanah dijatuhi martil 10 kg dari ketinggian 50 cm di atas ujungnya. Bila gaya tahan rata-rata tanah 103 N, maka banyaknya tumbukan martil yang perlu dilakukan terhadap tongkat agar menjadi rata dengan permukaan tanah adalah…Pembahasan Dua rumus usaha yang terlibat disini adalahPada martil W = m g Δ hPada tanah oleh gaya gesekan W = F SCari kedalaman masuknya tongkat S oleh sekali pukulan martil F S = mgΔh 103 S = 10 100,5 S = 50/1000 = 5/100 m = 5 cmJadi sekali jatuhnya martil, tongkat masuk tanah sedalam 5 cm. Untuk tongkat sepanjang 40 cm, maka jumlah jatuhnya martil n = 40 5 = 8 kali8. Soal Usaha yang Dilakukan Gaya di Bidang Miring Licin Sebuah benda bermassa 20 kg diletakkan di bagian atas bidang miring dan meluncur ke bawah sejauh 1 meter. Jika kemiringan bidang adalah 53o dan koefisien gesekan antara benda dengan permukaan bidang adalah 0,2 maka besar usaha total yang diberikan pada benda adalah…A. 142 J B. 136 J C. 120 J D. 100 J E. 86 JPembahasan Dik m = 20 kg, s = 1 m, θ = 53o, μ = 0,2 Dit W = … ?Usaha oleh gaya berat ⇒ W = w sin θ . s ⇒ W = sin 53o . s ⇒ W = 20 10 4/5 . 1 ⇒ W = 160 JUsaha oleh gaya gesekan ⇒ W = fg . s ⇒ W = . s ⇒ W = cos θ . s ⇒ W = cos 53o . s ⇒ W = 0,2 20 10 3/5 . 1 ⇒ W = 24 JUsaha total yang diberikan pada benda ⇒ W = 160 – 24 ⇒ W = 136 Sebuah gaya F = 2i + 4j N melakukan usaha dengan titik tangkapnya berpindah menurut r = 5i + aj m, vektor i dan j berturut-turut adalah vektor satuan yang searah dengan sumbu X dan sumbu Y pada koordinat usaha itu bernilai 30 Joule, maka hitunglah nilai a!PembahasanDiketahui F = 2i +4j N r = 5i +aj mDitanya a = …?JawabanUsaha adalah perkalian titik dot product antara vektor gaya dengan vektor perpindahan. W = F .r 30 = 2i + 4j . 5i + aj30 = 10 + 4a30 – 10 = 4a4a = 20a = 510. Berapakah usaha yang dilakukan untuk mengangkat batu seberat 150 kg setinggi 6 meter? g = 10 m/s2m = 150 kg —> 11. Berapakah usaha yang dilakukan pada gaya 55 Newton apabila menempuh jarak 60 dm dalam arah yang sama?Penyelesaian60 dm = 6 m12. Sebuah karung bermassa 50 kg ditarik sepanjang lantai datar dengan gaya 100 N, yang dikerahkan membentuk sudut 37o. Lantai kasar, dan gaya gesek yang terjadi Fges = 50 N. Hitunglah usaha yang dilakukan masing-masing gaya yang bekerja pada karung, dan usaha yang dilakukan gaya total pada karung menggunakan rumus usaha di atas maka usaha dari gaya orang dan gesek dapat dihitungWfo = Fo. cos θ . S = 100 cos 37 40 = 100. 0,8 . 40 = joule Wges = Fges . s = 50 . 40 = joule Gaya total yang bekerja adalah – = Soal Gaya yang Dibutuhkan untuk Melakukan Usaha Untuk menempuh jarak 1 km dengan kelajuan tetap, sebuah mobil melakukan usaha sebesar Joule. Besar gaya yang diberikan oleh mesin mobil untuk melakukan usaha tersebut adalah…A. 200 N B. 400 N C. 600 N D. 800 N E. 1000 NPembahasan Dik s = 1 km = 1000 m, W = J Dit F = … ?Gaya yang diberikan untuk melakukan usaha ⇒ W = F . s ⇒ F = W/s ⇒ F = / 1000 ⇒ F = 400 Soal Usaha yang Dilakukan Pada Bidang Datar Kasar Sebuah kotak bermassa 10 kg yang berada di atas bidang datar kasar ditarik dengan gaya 60 N ke kanan. Jika koefisien gesekan antara kotak dengan permukaan bidang adalah 0,2 dan kotak berpindah sejauh 2 meter, maka besar usaha total yang telah dilakukan untuk pemindahan kotak tersebut adalah…A. 80 J B. 100 J C. 120 J D. 140 J E. 145 JPembahasan Dik m = 10 kg, F = 60 N, μ = s = 2 m Dit W = …. ?Usaha total yang diberikan pada benda ⇒ W = ∑F . s ⇒ W = F – fg . s ⇒ W = F – . s ⇒ W = F – . s ⇒ W = {60 – 0,21010} . 2 ⇒ W = 60 – 20 . 2 ⇒ W = 80 Soal Usaha Total yang Diberikan pada Benda Tiga buah gaya bekerja pada sebuah benda bermassa 4 kg. Gaya pertama sebesar 40 N ke kanan, gaya kedua sebesar 20 N ke kiri, dan gaya ketiga sebesar 10 N ke kiri membentuk sudut 37o terhadap horizontal. Jika benda berpindah sejauh 5 meter, maka besar usaha total yang dilakukan oleh ketiga gaya tersebut adalah…A. 40 Joule B. 50 Joule C. 60 Joule D. 80 Joule E. 100 JoulePembahasan Dik F1 = 40 N, F2 = 20 N, F3 = 10 N, θ = 37o, s = 5 m Dit W = ….?Usaha total oleh ketiga gaya ⇒ W = ∑F . s ⇒ W = F1 – F2 – F3 cos 37o . s ⇒ W = {40 – 20 – 10 . 4/5} . 5 ⇒ W = 20 – 8 . 5 ⇒ W = 12 5 ⇒ W = 60 Soal Usaha yang Dilakukan oleh Gaya Miring Seorang murid menarik kotak buku bermassa 4 kg di atas bidang datar dengan gaya sebesar 40 N membentuk sudut 53o terhadap horizontal. Usaha yang dilakukan oleh murid tersebut untuk memindahkan kotak buku sejauh 4 meter adalah…A. 46 J B. 96 J C. 128 J D. 142 J E. 156 JPembahasan Dik F = 40 N, θ = 53o, s = 4 m Dit W = … ?Usaha oleh gaya miring membentuk sudut ⇒ W = F cos 53o . s ⇒ W = 40 3/5 4 ⇒ W = 24 4 ⇒ W = 96 JJawaban Fisika LainnyaFisika banyak diisi dengan persamaan dan rumus fisika yang berhubungan dengan gerakan sudut, mesin Carnot, cairan, gaya, momen inersia, gerak linier, gerak harmonik sederhana, termodinamika dan kerja dan energi. Klik disini untuk melihat rumus fisika lainnya akan membuka layar baru, tanpa meninggalkan layar ini.Bacaan LainnyaBagaimana Albert Einstein mendapatkan rumus E=mc² ?Cara Mengemudi Aman Pada Saat Mudik atau Liburan PanjangJenis Virus Komputer – Cara Gratis Mengatasi Dengan Windows DefenderCara Menghentikan Penindasan BullyingCara menjaga keluarga Anda aman dari teroris – Ahli anti-teror menerbitkan panduan praktisApakah Anda Memerlukan Asuransi Jiwa? – Cara Memilih Asuransi Jiwa Untuk Pembeli Yang Pintar10 Cara Memotivasi Anak Untuk Belajar Agar Menjadi PintarDi Indonesia, HAN Hari Anak Nasional tanggal 23 JuliIbu Hamil Dan Bahaya Kafein – Sayur & Buah Yang Baik Pada Masa KehamilanDaftar Jenis Kanker Pemahaman Kanker, Mengenal Dasar-Dasar, Contoh Kanker, Bentuk, Klasifikasi, Sel dan Pemahaman Penyakit Kanker Lebih JelasPenyebab Dan Cara Mengatasi Iritasi Atau Lecet Akibat Pembalut WanitaSistem Reproduksi Manusia, Hewan dan TumbuhanCara Mengenal Karakter Orang Dari 5 Pertanyaan Berikut IniKepalan Tangan Menandakan Karakter Anda & Kepalan nomer berapa yang Anda miliki?Unduh / Download Aplikasi HP Pinter PandaiRespons “Ooo begitu ya…” akan lebih sering terdengar jika Anda mengunduh aplikasi kita!Siapa bilang mau pintar harus bayar? Aplikasi Ilmu pengetahuan dan informasi yang membuat Anda menjadi lebih smart!HP AndroidHP iOS AppleSumber bacaan Physics, Tutor VistaPinter Pandai “Bersama-Sama Berbagi Ilmu” Quiz Matematika IPA Geografi & Sejarah Info Unik Lainnya Business & Marketing
banyak cara seseorang masuk dan keluar searah gedung tersebut adalah